미스 피기

미스 피기는 강렬한 공수도 기술로 적을 움직이지 못하게 합니다.

"멋진 여성은 누구나 멋진 왼손 훅을 날릴 수 있죠."
역할 데미지 포지션 전방 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 812 + 114.4g 기본 데미지 58.4 + 8.06g 스킬 파워 86.71 + 7.15g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

미스 피기가 손날과 주먹, 발길질로 전방의 적을 난타하여 각 공격당 240k+1.2bd의 데미지를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.

blackouttime
1.06
duration
2
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
240k+1.2bd
knockbackdistance
750

미스 피기가 머리를 넘겨 주위의 적을 5초 동안 기절 또는 매료시킵니다.

기절 또는 매료 효과는 <level>레벨이 넘는 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

duration
2.3
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy | within(200)
stunduration
5

모든 웨이브에서 미스 피기는 처음 3번의 무력화를 회피합니다. 무력화를 회피하면 6초 동안 공격 스피드가 25% 증가하고 기본 데미지가 200k + 0.3sp 증가합니다.

부스트가 활성화되어 있는 상태에서 미스 피기가 다시 무력화를 회피하면 공격 스피드 및 기본 데미지 증가 효과의 지속 시간이 6초 증가합니다.

disableamt
3
attackspeedamt
0.25[%]
dmgamt
200k + 0.3sp
buffduration
6

미스 피기의 기본 공격과 '하이야!' 스킬이 대상의 최대 생명력의 6%와 동일한 보너스 데미지를 타격마다 최대 6500 + 400k까지 줍니다.

보너스 데미지는 레벨 <level>(을)를 넘는 적과 맞설 때는 효과가 감소합니다.

hppercent
0.06[%]
dmgcapamt
6500 + 400k

미스 피기가 적에게 데미지를 줄 때마다 준 데미지의 30%만큼 HP를 회복합니다.

이 스킬은 레벨 <level> 위의 적에게는 효과가 감소합니다.

추가 능력치 부스트:

  • +350k 최대 HP
  • +130k 기본 데미지
  • +125k 방어
healpercent
0.3[%]

레벨

하트의 여왕 (133)

매우 중요한 피기

밀쳐내기 면역
  • "하이야!" 스킬이 탱커 역할 적에게 5초에 걸쳐 800k의 판타스틱 데미지를 줍니다
  • 미스 피기는 밀쳐내기 효과에 면역이 되고 누군가 미스 피기를 밀쳐내려 시도하면 75s 에너지를 회복합니다
    damagetype
    Fantastic

개스톤 (135)

맞춤 제작

회피 무력화
  • 미스 피기가 무력화를 회피하면 325k의 HP를 회복합니다
  • 한 번의 웨이브에서 미스 피기가 무력화를 1s번 더 회피하면 "손대지 마!" 보너스를 받습니다

친구들

이즈마 (138)

나쁜 소식

링귀니와 레미 (155)

오트 퀴진

미니 마우스 (176)

쥐의 말

레벨

현혹 ( / 12)

추가 스킬 파워
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들의 스킬 파워가 1k% 증가합니다.

데미지 ( / 12)

추가 데미지
  • 데미지 캐릭터들이 다른 데미지 캐릭터에게 주는 데미지가 0.4k% 증가합니다.

머펫 ( / 12)

팀에 추가 스킬 파워
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 팀이 0.1k%의 스킬 파워를 획득합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.