하트의 여왕

하트의 여왕은 불같은 성미로 카드 군대를 이끌며 적을 지배합니다.

"경고한다, 꼬마야... 나를 화나게 하면 머리가 없어질 줄 알아라!"
역할 탱커 포지션 전방 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 805 + 180.5g 기본 데미지 130.2 + 11.416g 스킬 파워 34.1 + 5.81g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존 치유 강화

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

하트의 여왕이 아군의 공격 스피드를 6초 동안 50% 증가시키고 적들에게 "피로" 1중첩을 적용합니다.

공격 스피드 증가는 레벨 <level> 위의 아군에게는 효과가 감소합니다.

blackouttime
0.8
duration
1
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
buffpercent
.5[%]
buffduration
6
stackamt
1

웨이브마다 한 번, 하트의 여왕의 HP가 최대 HP의 50% 미만으로 떨어지면 웨이브가 끝날 때까지 방어가 222k + 0.65sp 증가하고 공격 속도가 100% 증가합니다.

duration
2.6
priority
2
attackspeedbuff
1 [%]
armorbuff
222k + .65sp [.1]
hptriggerpercent
0.5 [%]

하트의 여왕이 기본 공격을 4번 할 때마다 트럼프가 최전방의 적을 전장 뒤로 끌어가고 6초 동안 기절시킵니다.

적이 광폭화 또는 무적 상태라 해도, 적의 최대 HP가 20% 미만이면 그 대신 즉시 KO당합니다.

기절과 즉시 KO는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

damagetype
True
trigger
frontMost < enemy
attackamt
4
hppercent
0.2[%]
stunduration
6
dmg
999999999k

하트의 여왕이 모든 공격 및 이동 스피드 감속에 면역이 됩니다.

하트의 여왕과 여왕의 아군은 52% 확률로 매료에 저항하고 즉시 최대 HP의 20%를 치유합니다.

공격 및 이동 스피드 면역은 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

charmresistpercent
.52[%.1]
maxhppercent
.2[%]

하트의 여왕과 동료가 기본 공격을 수행할 때마다 300k+1.5sp의 HP를 회복합니다.

"목을 쳐라!" 스킬로 기절한 적은 8초 동안 이동 속도가 75% 감소하고 방어가 171k 감소합니다.

감속 및 방어 감소 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 실패할 가능성이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

  • +806k 최대 HP
  • +165k 기본 데미지
  • +275k 방어
hpamt
300k+1.5sp
armoramt
171k
slowamt
0.75[%]
debuffduration
8

레벨

앨리스 (103)

털 공

웨이브 시작 시 견고 버프
  • 공격 스피드 버프가 있는 아군의 방어가 +115k 증가합니다.
  • 하트의 여왕이 견고 2중첩을 가지고 각 웨이브를 시작하고 "성질, 성질" 스킬 활성화 시 견고 1s중첩을 획득합니다.

렉스 (105)

왕실의 말

"목을 쳐라!" 스킬이 트루 데미지 줌
  • +185k 스킬 파워
  • "목을 쳐라!" 스킬이 220k~390k의 트루 데미지를 줍니다. 적의 위치가 멀리로 옮겨질수록 데미지가 커집니다.
  • "목을 쳐라!" 스킬이 적을 1s초 더 기절시킵니다. 이 보너스 기절 지속 시간은 적의 위치가 바뀐 거리가 멀수록 감소합니다.

친구들

스카 (104)

헤게모니

미스 피기 (133)

매우 중요한 피기

레벨

이상한 나라의 앨리스 ( / 4)

기절 확률
  • 이 컬렉션 내 캐릭터들이 기본 공격을 가할 때 2.25k%의 확률로 적을 기절시킵니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.

탱커 ( / 12)

추가 방어
  • 팀에 있는 탱커 하나당 팀의 방어가 1k% 증가합니다.