Die Herzkönigin

Die Herzkönigin herrscht mit ihrer Spielkarten-Armee und ihrem feurigen Temperament über ihre Feinde.

„Ich warne dich, mein Kind ... Wenn ich meine Geduld verliere, verlierst du deinen Kopf!"
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 805 + 180.5g Grundschaden 130.2 + 11.416g Fähigkeitsstärke 34.1 + 5.81g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Die Herzkönigin erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Verbündeten um 50% für 6 Sekunden und wendet 1 Erschöpfung-Stapel auf die Gegner an.

Bei Verbündeten über Stufe <level> ist die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit geringer.

blackouttime
0.8
duration
1
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
buffpercent
.5[%]
buffduration
6
stackamt
1

Einmal pro Welle, wenn die LP der Herzkönigin unter 50% ihrer max. LP fallen, erhält sie für den Rest der Welle 222k + 0.65sp Panzerung und 100% Angriffsgeschwindigkeit.

duration
2.6
priority
2
attackspeedbuff
1 [%]
armorbuff
222k + .65sp [.1]
hptriggerpercent
0.5 [%]

Alle 4 Grundangriffe drängen die Spielkarten der Herzkönigin den vordersten Feind ans Ende des Schlachtfeldes zurück, was ihn für 6 Sekunden betäubt.

Wenn der Gegner weniger als 20% seiner maximalen LP hat, werden sie stattdessen direkt außer Gefecht gesetzt, selbst wenn sie durchgedreht oder unbesiegbar sind.

Die Betäubung und das sofortige Außer-Gefecht-Setzen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

damagetype
True
trigger
frontMost < enemy
attackamt
4
hppercent
0.2[%]
stunduration
6
dmg
999999999k

Die Herzkönigen ist gegen alle Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeits-Verlangsamungen immun.

Die Herzkönigin und ihre Verbündeten haben eine Chance von 52%, Verzauberungen zu widerstehen, und heilen sich stattdessen um 20% ihrer max. LP.

Die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeits-Immunität kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

charmresistpercent
.52[%.1]
maxhppercent
.2[%]

Die Herzkönigin und ihre Verbündeten heilen bei jedem Grundangriff 300k+1.5sp LP.

Bei Gegnern, die von „Ab mit ihren Köpfen!" betäubt werden, wird für 8 Sekunden auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% und die Panzerung um 171k reduziert.

Die Verlangsamung und die Verringerung der Panzerung können bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +806k Max. LP
  • +165k Grundschaden
  • +275k Panzerung
hpamt
300k+1.5sp
armoramt
171k
slowamt
0.75[%]
debuffduration
8

Stufe Sterne

Alice (103)

Fellknäuel

Abgehärtet-Verstärkungen zu Beginn der Welle
  • +115k Panzerung für Verbündete mit einer Angriffsgeschwindigkeits-Verstärkung
  • Die Herzkönigin beginnt jede Welle mit 2 Abgehärtet-Stapel und erhält 1s Abgehärtet-Stapel, wenn „Immer mit der Ruhe" aktiv ist

Rex (105)

Royaler Ritt

Ab mit ihren Köpfen!" verursacht echten Schaden
  • +185k Fähigkeitsstärke
  • Ab mit ihren Köpfen!" verursacht zwischen 220k und 390k echten Schaden; je weiter der Gegner nach hinten zurück geschickt wurde, desto mehr Schaden wird verursacht
  • Ab mit ihren Köpfen!" betäubt Gegner 1s Sekunden länger; je weiter der Gegner nach hinten geschickt wurde, desto geringer ist die zusätzliche Betäubungsdauer

Freunde

Scar (104)

Heckordnung

Miss Piggy (133)

VIPiggy

Stufe

Alice im Wunderland ( / 4)

Betäubungschance
  • Die Charaktere in dieser Sammlung haben eine Chance von 2.25k %, bei normalen Angriffen zu betäuben.

Betäuben ( / 12)

Heilen, wenn betäubt
  • Heilt 0.5k % der fehlenden LP heilen, wenn betäubt.

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.