Rex

Dieses von Angst getriebene T-Rex-Spielzeug schlägt Gegner und rennt über das Schlachtfeld, wenn es von seinen Gefühlen überwältigt wird.

„Oje, ich versuche furchterregend zu sein, aber ich hab's irgendwie nicht so im Blut! Ich glaube, ich wirke eher nervig."
Rolle Tank Position Vorne Probeteam: Blau

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Grundwerte

Max. LP 880.3 + 54.49g Grundschaden 38.5 + 2.38g Fähigkeitsstärke 47.74 + 2.95g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Rex stürmt in die Gegner hinein, verursacht 200k + 0.4sp Schaden und stößt sie nach hinten.

blackouttime
1.5
duration
5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 0.4sp
knockbackdistance
400

Rex brüllt, verursacht 25k + 0.175sp Schaden und bringt Gegner für 6 Sekunden zum Verstummen.

Das Verstummen kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
25k + 0.175sp
silenceduration
6

Rex rammt umstehende Gegner mit seinem Kopf, verursacht 150k + 1sp Schaden und stößt sie nach hinten.

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(200)
dmg
150k + 1sp
knockbackdistance
400

Rex verursacht 200k Extraschaden bei Gegnern mit Schild.

amt
200k

Pro Verstärkung, die er hat, erhält Rex 8 kritischen Schaden. Verstärkungen auf Zeit auf Rex laufen auch nicht ab, solange er mindestens einen Verbündeten hat, der nicht KO ist.

Einmal pro Welle, wenn Rex bei 0 LP angelangt ist, belebt er sich selbst wieder. Wenn das geschieht, reinigt er sich, aktiviert „Ansturm" und heilt 3000k + 3sp LP.

Der kritische Schaden wird für Stärkungen angewendet von Helden, die über Stufe <level> sind, verringert.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +25 + v Kritischer Schaden
  • +245k Panzerung
  • +275k Realität
critdmg
8
stampedehp
3000k + 3sp

Stufe Sterne

Woody (66)

Partysaurier

Verbündete effektiver gegen Schilde
  • +5s% Angriffsgeschwindigkeit
  • Verbündete von Rex verursachen 75k Extraschaden bei Gegnern mit Schild

Mike Glotzkowski (73)

Schiff ahoi!

Erleidet weniger Schaden pro verletztem Verbündetem
  • +550k Max. LP pro Verbündetem mit der Rolle „Schaden
  • +3s% Verringerung des Schadens pro Verbündetem mit der Rolle „Schaden

Freunde

Imperator Zurg (68)

Größter Fan

Die Herzkönigin (105)

Royaler Ritt

Angst (209)

Geteilter Schrecken

Specki (220)

Gefährliche Verkleidungen

Stufe

Tank ( / 12)

Extra-Panzerung
  • Das Team erhält 1k% Panzerung für jeden Tank in deinem Team.

Toy Story ( / 12)

Extra-Grundschaden
  • Die Charaktere in dieser Sammlung gewinnen 1k% Grundschaden.