Questo ansioso T-Rex giocattolo schiaffeggia i nemici e corre attraverso il campo di battaglia quando si sente sopraffatto.
"Oh, vorrei essere spaventoso, ma proprio non mi riesce! Invece risulto soltanto fastidioso".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Rex carica, infliggendo 200k + 0.4sp danni ai nemici e respingendoli.
Rex ruggisce, infliggendo 25k + 0.175sp danni ai nemici e silenziandoli per 6 secondi.
Il silenziamento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.
Rex prende a testate i nemici vicini, infliggendo loro 150k + 1sp danni e respingendoli.
Rex infligge 200k danni aggiuntivi ai nemici protetti da scudi.
Rex guadagna 8 danni critici per ogni potenziamento che ha. I potenziamenti a tempo su Rex non scompaiono finché ha almeno un alleato che non è stato messo KO.
Una volta per ondata, quando Rex dovrebbe essere messo KO, si rianima. Quando ciò accade, Rex rimuove tutti i depotenziamenti che ha, attiva "Carica furiosa" e recupera 3000k + 3sp PS.
I danni critici sono ridotti per potenziamenti applicati da eroi di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Partysauro
Alleati più efficaci contro gli scudi
Tutti a bordo!
Subisce meno danni per ogni alleato Danni
Fan n° 1
Passaggio reale
Spaventi condivisi
Travestimenti pericolosi
Armatura extra
Danni base extra