Rex

Este brinquedo de T-Rex tomado por ansiedade bate nos inimigos e corre pelo campo de batalha quando fica sobrecarregado.

"Ah! Vou impor o terror aqui, mas eu simplesmente não sinto isso! Acho que estou deixando de ser irritante."
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 880.3 + 54.49g Dano básico 38.5 + 2.38g Poder de habilidade 47.74 + 2.95g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Rex avança contra os inimigos, causando 200k + 0.4sp de dano e jogando-os para trás.

blackouttime
1.5
duration
5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 0.4sp
knockbackdistance
400

Rex ruge, causando 25k + 0.175sp de dano e silenciando os inimigos por 6 segundos.

O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
25k + 0.175sp
silenceduration
6

Rex dá uma cabeçada nos inimigos próximos, causando 150k + 1sp de dano e jogando-os para trás.

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(200)
dmg
150k + 1sp
knockbackdistance
400

Rex causa 200k a mais de dano aos inimigos com escudo.

amt
200k

Rex ganha 8 dano crítico por bônus que tiver. Bônus temporizados em Rex não expiram enquanto ele tiver ao menos um aliado não nocauteado.

Uma vez por onda, quando Rex chega a 0 PV, ele revive. Quando isso ocorre, ele remove todos os próprios ônus, ativa "Dispersão" e cura 3000k + 3sp PV.

O dano crítico é reduzido para bônus aplicados por heróis de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +25 + v Dano crítico
  • +245k Armadura
  • +275k Realidade
critdmg
8
stampedehp
3000k + 3sp

Nível Estrelas

Woody (66)

Festa-Sauro Rex

Aliados mais eficientes contra escudos
  • +5s% Velocidade de ataque
  • Os aliados de Rex causam 75k a mais de dano contra inimigos com escudo

Mike Wazowski (73)

Casco do Navio

Sofre menos dano a cada aliado com dano
  • +550k PV máx. por aliado cuja função é "Dano"
  • +3s% Redução de danos por aliado cuja função é "Dano"

Amigos

Imperador Zurg (68)

Fã nº1

A Rainha de Copas (105)

Viagem Real

Medo (209)

Susto Compartilhado

Porquinho (220)

Disfarces Perigosos

Nível

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.

Toy Story ( / 12)

Dano básico adicional
  • Personagens em coleções ganham 1k% de dano básico.