Este brinquedo de T-Rex tomado por ansiedade bate nos inimigos e corre pelo campo de batalha quando fica sobrecarregado.
"Ah! Vou impor o terror aqui, mas eu simplesmente não sinto isso! Acho que estou deixando de ser irritante."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Rex avança contra os inimigos, causando 200k + 0.4sp de dano e jogando-os para trás.
Rex ruge, causando 25k + 0.175sp de dano e silenciando os inimigos por 6 segundos.
O silêncio pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Rex dá uma cabeçada nos inimigos próximos, causando 150k + 1sp de dano e jogando-os para trás.
Rex causa 200k a mais de dano aos inimigos com escudo.
Rex ganha 8 dano crítico por bônus que tiver. Bônus temporizados em Rex não expiram enquanto ele tiver ao menos um aliado não nocauteado.
Uma vez por onda, quando Rex chega a 0 PV, ele revive. Quando isso ocorre, ele remove todos os próprios ônus, ativa "Dispersão" e cura 3000k + 3sp PV.
O dano crítico é reduzido para bônus aplicados por heróis de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Festa-Sauro Rex
Aliados mais eficientes contra escudos
Casco do Navio
Sofre menos dano a cada aliado com dano
Fã nº1
Viagem Real
Susto Compartilhado
Disfarces Perigosos
Armadura adicional
Dano básico adicional