Este juguete T. Rex muy ansioso golpea a los enemigos y corre a través del campo de batalla cuando se siente agobiado.
"Oh, ¡quiero parecer aterrador, pero no creo que esté funcionando! Creo que solo parezco molesto".
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x*1.2
Rex se lanza a la carga contra los enemigos, provoca un daño de 200k + 0.4sp y hace que caigan noqueados y de espaldas.
Rex emite un rugido, provoca un daño de 25k + 0.175sp y silencia a los enemigos durante 6 segundos.
El poder de silenciar tiene la posibilidad de fallar contra enemigos de nivel superior a <level>.
Rex les da un cabezazo a los enemigos cercanos, provoca un daño de 150k + 1sp y hace que caigan noqueados y de espaldas.
Rex provoca 200k más de daño a los enemigos con escudos.
Rex obtiene 8 de daño crítico por cada mejora que tenga. Las mejoras programadas para Rex no caducarán siempre y cuando le quede al menos 1 aliado en combate.
Una vez por cada ola, cuando Rex llega a los 0 PV revive y se limpia, activa "Estampida" y recupera 3000k + 3sp PV.
El daño crítico se reduce por mejoras aplicadas por los héroes que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Fiesta Saurus
Los aliados son más eficaces contra los escudos
El arco del barco
Recibe menos daño por cada aliado dañado
Fan n.º 1
Viaje real
Sustos compartidos
Disfraces peligrosos
Armadura adicional
Daño básico adicional