レックス

この不安を抱えたティラノサウルスのおもちゃは、不安に飲まれると敵をビンタし、バトルフィールドを駆け回る。

「怖くなろうとしてるんだけど、でも何か違うんだ!どっちかっていうとウザい感じになってるんだよね」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 880.3 + 54.49g 通常ダメージ 38.5 + 2.38g スキルパワー 47.74 + 2.95g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

レックスが敵に突進し、 200k + 0.4sp ダメージを与えて敵を後ろに押しやる。

blackouttime
1.5
duration
5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 0.4sp
knockbackdistance
400

レックスが怒鳴り、敵に 25k + 0.175sp ダメージを与えて 6 秒間沈黙させる。

Lv. <level> 以上の敵の場合は、ミュートに失敗する可能性がある。

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
20
initcooldown
5
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default)
splash
enemy | sourceFacingTarget
dmg
25k + 0.175sp
silenceduration
6

レックスが近くの敵に頭突きし、 150k + 1sp ダメージを与えて敵を後ろに押しやる。

duration
1.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default+50)
splash
enemy | within(200)
dmg
150k + 1sp
knockbackdistance
400

レックスがシールドの敵に対して追加ダメージを 200k 発生させる。

amt
200k

レックスは自分が受けているバフ1つにつき、クリティカルダメージが8増加する。レックスにかけられた時間制限付きのバフも、KOされていない味方が1人以上いる限り、失効しない。

ウェーブごとに1回、レックスのHPが0になると、自分を蘇生する。その場合、レックスは「暴走」を作動させ、3000k + 3spHP回復する。

Lv. <level>より上のヒーローによって適用されたバフの場合は、クリティカルダメージ量が減少する。

追加のステータスブースト:

  • クリティカルダメージ +25 + v
  • アーマー +245k
  • リアリティ +275k
critdmg
8
stampedehp
3000k + 3sp

レベル

ウッディ (66)

お風呂のレックス

味方がシールドに対してもっと効果的
  • 攻撃速度 +5s%
  • レックスの味方がシールドの敵に対して追加ダメージを 75k 発生させる

マイク・ワゾウスキ (73)

整理整頓

ダメージを受けている味方の分だけダメージが減少

フレンド

ザーグ皇帝 (68)

世界一のファン

ハートの女王 (105)

王家の乗り物

ビビリ (209)

共有した恐怖

ハム (220)

危険な変装

レベル

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。

トイ・ストーリー ( / 12)

追加通常ダメージ
  • コレクションのキャラクターの通常ダメージが1k%増える。