ハム

このブタは戦場に飛び込んで、自分だけでなく、邪悪なドクター・ポークチョップをも怒らせる者を後ろに押しやる準備ができている。

「カンフーって聞いたことあるか?ポークチョップを受けさせてやる。覚悟しろ!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 560.7 + 480.82g 通常ダメージ 52.7 + 13.96g スキルパワー 133.7 + 22.35g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 トーク 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

ハムが邪悪なドクター・ポークチョップのコスチュームを纏い、当たった者を後ろに押しやるレーザーを戦場に放って、8秒間、体力搾取すると共に、当たった敵に真のダメージを580k+7.72sp与える。

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
True
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
580k+7.72sp
sapduration
8
movespeed
1300
knockbackamt
300

ハムが硬貨を見つけて背中の穴に入れ、9秒間「反射」を獲得し、さらに、6秒間に渡って150k+1.5spHP回復する。

「反射」が適用されたヒーローは受けたダメージの100%分を攻撃した敵に跳ね返す。「反射」のダメージは回避できない。

duration
2.75
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
1
priority
2
reflectduration
9
hpamt
150k+1.5sp
healduration
6
defaultreflect
1[%]

ハムがジャンプして地面を叩きつけ、そのエリアで一番近くにいる敵を後ろに押しやり、さらに500k+7.25bdダメージ与える。

duration
2.9
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
6
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy|within(300)
dmg
500k+7.25bd
knockbackamt
500

ピッグスラム」によって体力搾取された敵は、13秒間、移動速度が80%減少する。

Lv. <level>より上の敵に対しては移動速度の減少効果が薄れる。

slowamt
0.8[%]
slowduration
13
knockbackincrease
0

ハムのチームにタンク系ヒーローがいる場合、彼が後列に配置され、以下の効果を獲得する。

通常攻撃の代わりに、ハムは2.25秒ごとに200エネルギー獲得する。また、「支払い」で一番前にいる味方のHPが1100k+3.2sp回復し、さらに、5秒間、その味方に「反射」が適用される。敵がハムの近接攻撃範囲内に入ると、「ピッグスラム」のクールダウンが0秒になり、敵を200%遠くに押しやる。

Lv. <level>より上の敵の場合、一番前にいる味方に適用した「反射」は失敗する可能性がある。「反射」が適用されたヒーローは受けたダメージの100%分を攻撃した敵に跳ね返す。「反射」のダメージは回避できない。

追加のステータスブースト:

cooldown
2.25
energyamt
200
percent
2[%]
reflectpercent
1[%]
reflectduration
5
reflecttarget
frontMost < ally
meleetarget
closest < enemy|within(50)
dmg
178k
hpamt
1100k+3.2sp
armoramt
184k

レベル

レックス (220)

危険な変装

「反射」でタンク系が回復
  • チームにいる タンク 系ヒーローが 通常ダメージ165k 得られる
  • チームにいる タンク 系ヒーローが スキルパワー245k 得られる
  • 「反射」を持つタンク系の味方が反射したダメージの20s%分回復する

スクルージ・マクダック (222)

安全第一

体力搾取した敵に罰
  • 敵は体力搾取されている間は190k通常ダメージ失う。
  • 敵は体力搾取されている間は20s粘り強さ失う。
  • 敵は体力搾取されている間は20s回避能力失う。
  • ダメージ系の敵が通常ダメージ106k失う
  • ダメージ系の敵がシールドHP15s%失う
  • 最大HP +1250k

フレンド

ノッティンガムの保安官 (245)

仕返し

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

トイ・ストーリー ( / 12)

追加通常ダメージ
  • コレクションのキャラクターの通常ダメージが1k%増える。