Dieses Schweinchen ist bereit, das Schlachtfeld zu betreten und jene zurückzustoßen, die ihm oder dem bösen Dr. Schweinebacke im Weg stehen.
„Schon mal von Ohrfeigen gehört? Dann mach dich bereit für eine Schweinebacke!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Specki zieht das Kostüm des bösen Dr. Schweinebacke an und schießt einen Laser über das Schlachtfeld, der Feinde zurückstößt, für 8 Sekunden aufzehrt und bei Durchqueren 580k+7.72sp echten Schaden verursacht.
Specki findet eine Münze und wirft sie in seinen Rücken, wodurch er 9 Sekunden lang Reflektieren erhält und sich über 6 Sekunden für 150k+1.5sp LP heilt.
Helden mit Reflektieren schützen sich vor 100% des Schadens, den sie erlitten hätten, und werfen den Schaden auf den Gegner, der den Schaden verursacht hat. Diesem Schaden kann nicht ausgewichen werden.
Specki springt und stampft auf den Boden, wodurch die ihm nächsten Feinde in einem Bereich zurückgestoßen werden und 500k+7.25bd Schaden erleiden.
Aufgezehrte Gegner, die von „Schweinekracher" zurückgestoßen werden, erleiden auch für 13 Sekunden eine Verminderung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit um 80%.
Bei Gegnern über Stufe <level> ist die Verminderung der Bewegungsgeschwindigkeit weniger wirksam.
Ist ein Held mit Tank-Rolle Teil von Speckis Team, geht Specki in die hintere Reihe und erhält die folgenden Effekte:
Anstatt eines Grundangriffs erhält Specki alle 2.25 Sekunden 200 Energie. „Zahltag" heilt zudem den an vorderster Front stehenden Verbündeten um 1100k+3.2sp LP und verleiht diesem 5 Sekunden lang Reflektieren. Wenn ein Feind in die Nahkampfreichweite von Specki kommt, wird die Abklingzeit von „Schweinekracher" auf 0 Sekunden reduziert und stößt Feinde 200% weiter zurück.
Das Reflektieren auf den an vorderster Front stehenden Verbündeten kann fehlschlagen, wenn dieser auf einer Stufe von höher als <level> ist. Helden mit Reflektieren schützen sich vor 100% des Schadens, den sie erlitten hätten, und werfen den Schaden zurück auf den Gegner, der den Schaden verursacht hat. Reflektiertem Schaden kann nicht ausgewichen werden.
Zusätzliche Werterhöhungen:
Gefährliche Verkleidungen
„Reflektieren" heilt Tanks
Sicheres Spiel
Bestrafe aufgezehrte Feinde
Retourkutsche
Extraschaden
Extra-Grundschaden