울슐라

아틀란티카에서 가장 절박한 인어만이 도움을 위해 바다 마녀 울슐라를 찾아갑니다. 그녀는 강력한 마법으로 전장에서 적을 컨트롤합니다.

"많은 걸 바라는 게 아니야. 값싼 토큰 하나면 돼. 못 찾기도 힘들걸."
역할 컨트롤 포지션 중간 도전 팀: 블루

필터

핵심 통계

최대 HP 451.05 + 37.23g 기본 데미지 46.2 + 3.81g 스킬 파워 51.15 + 4.215g

상세 능력치

레벨 랭킹 기본 데미지 스킬 파워 최대 HP HP 재생 에너지 재생 방어 현실 방어 무시 현실 무시 일반 크리티컬 판타스틱 크리티컬 크리티컬 데미지 끈기 회피 보존

레벨 = 기본 데미지 = 스킬 파워 =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

울슐라가 5초 동안 모든 적에게 "마법"을 적용하고 75k + 0.525sp 데미지를 입힙니다. 적이 "마법" 효과를 받는 중 액티브 스킬을 사용하려 할 경우, 4초 동안 기절합니다.

'마법'에 걸린 적들은 액티브 스킬을 사용할 때에도 에너지를 소모합니다. '불쌍하고 불행한 영혼들'은(는) <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
debuffduration
5
stunduration
4
dmg
75k + 0.525sp

울슐라는 마법 껍데기로 가장 에너지가 많은 적의 에너지를 250 떨어뜨립니다.

이 스킬은 <level>레벨 위의 적에게는 효과가 감소합니다.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamount
250

울슐라는 촉수로 근처 적들을 채찍질하고, 75k + 2sp 데미지를 가하고 가장 근접한 적을 밀칩니다.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(300)
primary
closest < enemy | within(300)
dmg
75k + 2sp
knockbackdistance
400
splashrange
250

울슐라의 팀원을 KO시킨 적은 0 에너지를 얻습니다.

이 스킬은 <level>레벨 위의 적에게는 효과가 감소합니다.

reductionpercent
1.0[%]

마법에 걸린 적이 보너스를 받을 때마다 마법의 지속 시간이 4초 증가합니다.

적이 화이트 스킬 사용 외의 원인으로 에너지를 잃을 때마다, 울슐라가 웨이브가 끝날 때까지 166k의 스킬 파워를 얻습니다. 울슐라는 이 보너스로 얻는 스킬 파워의 50%를 다음 웨이브에서도 유지합니다.

마법 지속 시간 연장 효과는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.

추가 능력치 부스트:

dmgbuff
480k
buffduration
4
skillpoweramt
166k
skillpowerpercent
0.5[%]

레벨

하이데스 (94)

계약 보너스

'거저 얻기'가 동료에게 에너지를 줍니다
  • +50k 스킬 파워
  • '거저 얻기'에 의해 방어된 에너지의 40s%(이)가 울슐라의 동료에게 분배됩니다

티아 달마 (95)

게 정신

컨트롤 동료당 시작 에너지
  • +75k 스킬 파워
  • "컨트롤" 동료 한 명당 첫 전투 웨이브에서 에너지 +40s

친구들

마녀 (92)

쉘 게임

이즈마 (135)

고약한 약병

마더 고델 (275)

애교점

레벨

컨트롤 ( / 12)

적 에너지 획득 감소
  • 팀에 있는 이 컬렉션 내 캐릭터 하나당 적이 획득하는 에너지의 양이 0.002k%씩 감소합니다.

충격 ( / 12)

기절 시 치유
  • 기절하면 깎인 HP의 0.5k%를 회복합니다.