烏蘇拉

在這美麗的海底王國,只有絕望到無路可去的人魚才會求助於烏蘇拉這位海巫。她在戰場上擅於運用強大的魔法來控制敵人的行動。

「我要求的不多,只不過是一點點,妳甚至不會感覺到。」
角色 控場 位置 中排 試煉團隊:

篩選

核心數據

最大生命值 451.05 + 37.23g 基本傷害 46.2 + 3.81g 技能威力 51.15 + 4.215g

詳細屬性

等級 排名 星等 基本傷害 19775965 技能威力 46774447 最大生命值 701357327 生命值回復 39094055 能量回復 497 護甲 19115951 現實 31604462 護甲斥性 45 現實斥性 445 物理暴擊 461 魔法暴擊 410 暴擊傷害 576 韌性 30 閃避 434 保留 10%

等級 = 360 基本傷害 = 19775965 技能威力 = 46774447
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

烏蘇拉「迷惑」所有敵人長達 5 秒並造成 56436543 傷害。受「迷惑」效果影響的敵人若試圖使用自身的主動技能,將被擊暈 4 秒。

受「迷惑」效果影響的敵人在試圖使用自身的主動技能時仍會消耗能量。面對等級高於 360 的敵人時,「噢,可憐的靈魂」有一定機率失敗。

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
debuffduration
5
stunduration
4
dmg
75k + 0.525sp

烏蘇拉用她的魔法貝殼從能量值最高的敵人身上移除 250 能量。

面對等級高於 360 的敵人時,這項技能的效果會比較差。

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamount
250

烏蘇拉用她的觸手揮擊附近的敵人,對他們造成 125428853 傷害並擊退離她最近的敵人。

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(300)
primary
closest < enemy | within(300)
dmg
75k + 2sp
knockbackdistance
400
splashrange
250

敵人擊倒烏蘇拉的隊友時不會得到任何能量。

面對等級高於 360 的敵人時,這項技能的效果會比較差。

reductionpercent
1.0[%]

Whenever a Hexed enemy receives a buff, the duration of the Hex is increased by 4 seconds.

Whenever an enemy loses energy other than by using their white skill, Ursula gains 70560975 skill power for the rest of the wave. Ursula retains 50% of the skill power from this buff in the next wave.

The increase to the Hex duration has a chance to fail against enemies above level 360.

額外屬性提升:

dmgbuff
480k
buffduration
4
skillpoweramt
166k
skillpowerpercent
0.5[%]

等級 星等

凱帝斯 (94)

簽約獎勵

「只會要求而不知付出」給予盟友能量

緹亞 (95)

螃蟹心態

每多一名控場型盟友可提高初始能量
  • +31879959 技能威力
  • 每多一名「控場型」盟友,在第一波戰鬥時獲得的能量 +200

友誼

黑巫婆 (92)

空殼遊戲

伊絲瑪 (135)

Vile Vial

Mother Gothel (275)

Beauty Marked

等級

控場 (1 / 12)

減少敵方獲得的能量
  • 你的團隊中每多一位此收藏裡的角色,敵方隊伍獲得的能量會減少 0.002%。

擊暈 (1 / 12)

遭到擊暈時獲得治療
  • 遭到擊暈時可回復 0.5% 損失的生命值。