Ursula

Solo i più disperati abitanti di Atlantica cercano l'aiuto di Ursula la Strega del mare. Usa le sue potenti magie per controllare i nemici su campo di battaglia.

"Non pretendo molto... una sciocchezza! Una cosa di cui puoi fare a meno."
Ruolo Controllo Posizione Al centro Team Prova: Blu

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 451.05 + 37.23g Danni base 46.2 + 3.81g Potenza abilità 51.15 + 4.215g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Ursula applica "Maledizione" per tutti i nemici per 5 secondi e infligge 75k + 0.525sp danni. Se i nemici tentano di attivare le loro abilità durante l'effetto di "Maledizione", verranno storditi per 4 secondi.

I nemici colpiti da "Maledizione" consumeranno comunque l'energia quando tentano di usare l'abilità attiva. "Le persone più infelici" può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
1.5
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
debuffduration
5
stunduration
4
dmg
75k + 0.525sp

Ursula usa la sua conchiglia magica per sottrarre 250 di energia dal nemico con l'energia maggiore.

Questa abilità ha un effetto ridotto contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamount
250

Ursula sferza i nemici vicini con i suoi tentacoli, infliggendogli 75k + 2sp di danno e respingendo il nemico più vicino.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closest < enemy | within(300)
primary
closest < enemy | within(300)
dmg
75k + 2sp
knockbackdistance
400
splashrange
250

I nemici ricevono 0 energia quando mettono KO un compagno di Ursula.

Questa abilità ha un effetto ridotto contro i nemici di livello superiore a <level>.

reductionpercent
1.0[%]

Quando un nemico maledetto riceve un potenziamento, la durata della Maledizione aumenta di 4 secondi.

Quando un nemico perde energia con una mossa, esclusa la sua abilità bianca, Ursula guadagna 166k potenza abilità per il resto dell'ondata. Ursula mantiene il 50% della potenza abilità di questo potenziamento per l'ondata successiva.

L'aumento della durata della Maledizione può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

dmgbuff
480k
buffduration
4
skillpoweramt
166k
skillpowerpercent
0.5[%]

Livello Stelle

Ade (94)

Bonus d'ingaggio

"Senza niente in cambio" fornisce energia agli alleati
  • +50k Potenza abilità
  • 40s% dell'energia bloccata da "Senza niente in cambio" viene distribuito fra gli alleati di Ursula

Tia Dalma (95)

Bassezze altezzose

Energia iniziale per alleato Controllo
  • +75k Potenza abilità
  • +40s di energia alla prima ondata di attacchi per ciascun alleato "Controllo"

Amici

Malefica (92)

Furto mollusco

Yzma (135)

Vile fiala

Madre Gothel (275)

Grande bellezza

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.