Solo i più disperati abitanti di Atlantica cercano l'aiuto di Ursula la Strega del mare. Usa le sue potenti magie per controllare i nemici su campo di battaglia.
"Non pretendo molto... una sciocchezza! Una cosa di cui puoi fare a meno."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Ursula applica "Maledizione" per tutti i nemici per 5 secondi e infligge 75k + 0.525sp danni. Se i nemici tentano di attivare le loro abilità durante l'effetto di "Maledizione", verranno storditi per 4 secondi.
I nemici colpiti da "Maledizione" consumeranno comunque l'energia quando tentano di usare l'abilità attiva. "Le persone più infelici" può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Ursula usa la sua conchiglia magica per sottrarre 250 di energia dal nemico con l'energia maggiore.
Questa abilità ha un effetto ridotto contro i nemici di livello superiore a <level>.
Ursula sferza i nemici vicini con i suoi tentacoli, infliggendogli 75k + 2sp di danno e respingendo il nemico più vicino.
I nemici ricevono 0 energia quando mettono KO un compagno di Ursula.
Quando un nemico maledetto riceve un potenziamento, la durata della Maledizione aumenta di 4 secondi.
Quando un nemico perde energia con una mossa, esclusa la sua abilità bianca, Ursula guadagna 166k potenza abilità per il resto dell'ondata. Ursula mantiene il 50% della potenza abilità di questo potenziamento per l'ondata successiva.
L'aumento della durata della Maledizione può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Bonus d'ingaggio
"Senza niente in cambio" fornisce energia agli alleati
Bassezze altezzose
Energia iniziale per alleato Controllo
Furto mollusco
Vile fiala
Riduzione guadagno di energia nemico
Guarigione da stordimento