Solo i più disperati abitanti di Atlantica cercano l'aiuto di Ursula la Strega del mare. Usa le sue potenti magie per controllare i nemici su campo di battaglia.
"Non pretendo molto... una sciocchezza! Una cosa di cui puoi fare a meno."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Ursula applica "Maledizione" per tutti i nemici per 5 secondi e infligge 75k + 0.525sp danni. Se i nemici tentano di attivare le loro abilità durante l'effetto di "Maledizione", verranno storditi per 4 secondi.
I nemici colpiti da "Maledizione" consumeranno comunque l'energia quando tentano di usare l'abilità attiva. "Le persone più infelici" può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Ursula usa la sua conchiglia magica per sottrarre 250 di energia dal nemico con l'energia maggiore.
Questa abilità ha un effetto ridotto contro i nemici di livello superiore a <level>.
Ursula sferza i nemici vicini con i suoi tentacoli, infliggendogli 75k + 2sp di danno e respingendo il nemico più vicino.
I nemici ricevono 0 energia quando mettono KO un compagno di Ursula.
Quando un nemico maledetto riceve un potenziamento, la durata della Maledizione aumenta di 4 secondi.
Quando un nemico perde energia con una mossa, esclusa la sua abilità bianca, Ursula guadagna 166k potenza abilità per il resto dell'ondata. Ursula mantiene il 50% della potenza abilità di questo potenziamento per l'ondata successiva.
L'aumento della durata della Maledizione può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Bonus d'ingaggio
"Senza niente in cambio" fornisce energia agli alleati
Bassezze altezzose
Energia iniziale per alleato Controllo
Furto mollusco
Vile fiala
Grande bellezza
Riduzione guadagno di energia nemico
Guarigione da stordimento