Madre Gothel

Resta con lei: questo è quel che chiede Madre Gothel. Questa cattiva porta con sé una bella dose di atteggiamenti passivo-aggressivi (o anche solo aggressivi) alla tua squadra!

"Sto scherzando!"
Ruolo Danni Posizione Dietro Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 500 + 860g Danni base 95 + 68g Potenza abilità 62 + 50g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Passiva: al posto di sferrare attacchi base, Madre Gothel si compiace di sé guardandosi allo specchio per ottenere 300 di energia bonus.

Attiva: Madre Gothel chiama uno dei fratelli Stabbington accanto al nemico più vicino per ricevere aiuto in combattimento. Ogni fratello scende in campo con 1200k + 12sp di PS massimi, 600k + 6sp di armatura, 600k + 6sp di realtà e 500k + 5bd di danni base.

Se entrambi i fratelli Stabbington si trovano sul campo di battaglia, Madre Gothel effettuerà un reset e fa recuperare a se stessa e ai fratelli un 100% dei PS massimi.

I fratelli Stabbington restano di ondata in ondata e i loro attacchi base infliggono danni normali.

blackouttime
1
duration
1.43
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
energyamt
300
hpamt
1200k + 12sp
armoramt
600k + 6sp
realityamt
600k + 6sp
bdamt
500k + 5bd
healpercent
1.0[%]

Madre Gothel riduce al silenzio il nemico con più energia, sottraendogli 500 di energia e applicando 8 cumuli di fatica.

L'applicazione della Fatica può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2.33
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
500
fatigueamt
8

Madre Gothel motiva i fratelli Stabbington mostrando loro la corona: i due guadagnano un 300% di velocità di attacco e movimento e 200k+2bd di danni base per 10 secondi.

Madre Gothel può utilizzare questa abilità solo se almeno uno dei fratelli combatte.

duration
1.97
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
speedpercent
3.0[%]
bdamt
200k+2bd
buffduration
10

I fratelli Stabbington infliggono 300k+ 6sp danni normali a tutti i nemici nelle vicinanze quando arrivano sul campo di battaglia dopo essere stati chiamati con "Chiamata degli Stabbington".

Gli attacchi base di Madre Gothel fanno guarire i fratelli e se stessa: ognuno di loro recupera un 60% dei loro PS massimi.

dmgamt
300k+ 6sp
damagetype
Normal
splashradius
300
healpercent
0.60[%]

Ora gli attacchi base dei fratelli Stabbington infliggono 300k+3sp danni fantastici aggiuntivi. Inoltre, ogni 2 attacchi base inflitti dai due criminali, questi rubano fino a 6 potenziamenti a ognuno dei loro bersagli, preferendo quelli che sono stati applicati da meno tempo. Questi potenziamenti vengono poi assegnati al fratello che li ha rubati per 10 secondi.

Mentre sono potenziati da "Resta con me", gli attacchi base dei fratelli Stabbington rubano 250 di energia dai loro bersagli, assegnandola a Madre Goethe.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +300k danni normali bonus a "Sono io la cattiva"
  • +150k Danni base
  • +250k Potenza abilità
damagetype
Fantastic
fantasticdmgamt
300k+3sp
basicattackamt
2
buffamt
6
buffduration
10
energyamt
250
dmgamt
300k

Livello Stelle

Ursula (275)

Grande bellezza

Bonus di energia iniziale e i fratelli guariscono da soli
  • Madre Gothel inizia il combattimento con 200s di energia. I fratelli Stabbington recuperano un 25% dei loro PS massimi ogni 2 secondi.
  • Riceve 600k Armatura per ogni 10% dei PS mancanti
  • Riceve 600k Realtà per ogni 10% dei PS mancanti

Disgusto (275)

Patetici

I fratelli spaventano i nemici
  • I fratelli Stabbington spaventano i nemici quando entrano in combattimento e continuano a spaventarne ogni 5 secondi. Ogni spavento dura 1s secondi.
    scarerange
    250
  • I nemici perdono 1200k Armatura mentre sono spaventati
  • I nemici perdono 1200k Realtà mentre sono spaventati
  • +300k Potenza abilità agli alleati Madre Gothel

Amici

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Rapunzel - L'intreccio della torre ( / 8)

Probabilità di studiare con attacchi base
  • I personaggi in questa collezione hanno una possibilità di studiare pari a un 2k% con gli attacchi base.