ゴーテル

母親が一番よく知っている。少なくともゴーテルはそう信じている。この悪キャラは、彼女特有の受動的攻撃性(あるいは攻撃性だけ)をあなたのチームにもたらす!

「やだ、からかってるだけよ!」
役割 ダメージ 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 500 + 860g 通常ダメージ 95 + 68g スキルパワー 62 + 50g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:通常攻撃を行う代わりに、ゴーテルが鏡を見ながら身繕いして、追加の300エネルギーを獲得する。

アクティブ:ゴーテルが一番近くにいる敵に近いスタビントン兄弟の一人を召喚して、戦闘を手伝わせる。兄弟はれぞれ最大の1200k + 12spHP、600k + 6spアーマー、600k + 6spリアリティ、500k + 5bdの通常ダメージで戦闘を開始する。

スタビントン兄弟が二人とも戦場にいる場合、ゴーテルは代わりに彼らと自分を浄化する。これはまた、彼女とスタビントン兄弟の最大HPの100%分を回復する。

スタビントン兄弟はウェーブ間で持ち越した通常攻撃で通常ダメージを与える。

blackouttime
1
duration
1.43
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
energyamt
300
hpamt
1200k + 12sp
armoramt
600k + 6sp
realityamt
600k + 6sp
bdamt
500k + 5bd
healpercent
1.0[%]

ゴーテルが最も多くエネルギーを持っている敵を言い負かし、500エネルギーを奪い、「疲労」の累積を8回分与える。

Lv. <level>より上の敵の場合は「疲労」の適用に失敗する可能性がある。

duration
2.33
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
500
fatigueamt
8

ゴーテルがスタビントン兄弟に王冠を見せてやる気にさせる。これにより二人は移動速度と攻撃速度を300%上昇し、10秒間、通常ダメージを200k+2bd獲得する。

ゴーテルがこのスキルを使うには、少なくとも兄弟の一人が戦っている必要がある。

duration
1.97
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
1
trigger
closest < ally
primary
closest < ally
speedpercent
3.0[%]
bdamt
200k+2bd
buffduration
10

スタビントンの召喚」で召喚されたスタビントン兄弟が戦場に現れ、近くにいる敵全てに通常ダメージを300k+ 6sp与える。

ゴーテルの通常攻撃はまた、自分と兄弟を回復する。各キャラクターは、最大HPの60%分が回復される。

dmgamt
300k+ 6sp
damagetype
Normal
splashradius
300
healpercent
0.60[%]

スタビントン兄弟の通常攻撃が特殊ダメージを追加で300k+3sp与えるようになる。さらに、兄弟が通常攻撃を2回与えるごとに、一番最後に攻撃した標的を優先してそれぞれから最大6のバフを奪う。このバフはその後、奪った兄弟に10秒間適用される。

私が一番よく知っている」でバフ効果を受けている間、スタビントン兄弟の通常攻撃が標的から250エネルギーを奪い、ゴーテルに与える。

追加のステータスブースト:

  • 俺が悪党」へのボーナス通常ダメージ +300k
  • 通常ダメージ +150k
  • スキルパワー +250k
damagetype
Fantastic
fantasticdmgamt
300k+3sp
basicattackamt
2
buffamt
6
buffduration
10
energyamt
250
dmgamt
300k

レベル

アースラ (275)

美しい傷

初期エネルギー値のボーナス、兄弟が自分達を回復
  • ゴーテルは200sエネルギーで戦闘を始める。スタビントン兄弟は2秒ごとに最大HPの25%分を回複する。
  • 減っているHPの10%分ごとに 600kアーマー を得られる
  • 減っているHPの10%分ごとに 600kリアリティ を得られる

ムカムカ (275)

退屈

兄弟が敵を怯えさせる
  • スタビントン兄弟が戦いに参加する時に敵を怖がらせ、その後も5秒ごとに敵を怖がらせ続ける。それぞれの怖がらせは1s秒間持続する。
    scarerange
    250
  • 敵はおびえている間、1200kアーマー失う。
  • 敵はおびえている間、1200kリアリティ失う。
  • ゴーテルと味方にスキルパワー +300k

フレンド

レベル

ダメージ ( / 12)

追加ダメージ
  • ダメージ系キャラクターが他のダメージ系キャラクターに対して0.4k%多くダメージを与える。

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

塔の上のラプンツェル ( / 8)

通常攻撃で調査する確率
  • このコレクションのキャラクターは通常攻撃の際に2k%の確率で調査する。