Yzma controlla i nemici con le sue pozioni rischiosissime.
"Si avvicina il nostro momento di gloria! Muahauahuah! È l'ora di cena!!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Yzma diventa invincibile e comincia a mischiare una pozione per un massimo di 10 secondi. Quindi la scaglia ai nemici più vicini, infliggendo fra 203k+1.4sp e 600k+3.9sp danni a seconda di quanto a lungo ha mischiato la pozione. Mentre Yzma mischia la pozione, c'è una possibilità maggiore che la pozione le si rivolti contro ed esploda, infliggendo invece il 200% dei danni a Yzma e ai nemici intorno a lei.
Quando non è su auto, il giocatore può finire prima di mescolare toccandole il ritratto. Quando è su auto, Yzma mischia sempre la pozione per 2 secondi, infliggendo 270k+1.7sp danni, senza che le esploda mai in faccia.
Yzma lancia una pozione al nemico, trasformandolo in un lama, stordendolo per 7 secondi e infliggendo 240k+2.8sp danni.
Yzma ride fragorosamente, spaventando i nemici per 6 secondi.
Lo spavento può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
Ogni 2 pozioni lanciate da Yzma con il suo attacco base o "Tenta la fortuna" accecheranno, malediranno o stordiranno i nemici. Può accecare per il 25%, maledire per il 35% oppure stordire per il 40% i nemici colpiti per 9 secondi.
Ognuno di questi depotenziamenti può mancare i nemici di livello superiore a <level>.
L'attacco base di Yzma danneggia ad area i nemici circostanti, infliggendo 368k danni e applicandogli qualsiasi depotenziamento da "Alchimia".
I depotenziamenti possono non estendersi ai nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Vile fiala
Maledici i nemici a ogni ondata
Brutte notizie
Pozioni veloci, più caotiche
È tempo di trasfigurarsi
Stratagemma ideale
Un'idea scottante
Amici di ricerche
Riduzione guadagno di energia nemico
Guarigione da stordimento