Randall Boggs usa la sua invisibilità per cogliere di sorpresa e spaventare i nemici.
"Se non vedo una nuova porta nella mia postazione entro cinque secondi, t'infilerò personalmente nel Tritaporte!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Il giocatore sceglie un nemico, quindi Randall diventa invisibile e si avvicina a quel nemico. Poi diventa visibile e spaventa i nemici vicini per 10 secondi e colpisce il bersaglio scelto due volte, infliggendo 153k + 2.7sp danni.
Quando è su auto, Randall sceglie il nemico con i PS più alti.
Randall inizia ogni ondata mimetizzato, diventando invisibile per i primi 8 secondi di ciascuna ondata, subendo il 50% di danni in meno e ha una possibilità del 50% di schivare le inattivazioni quando è invisibile.
Quando è invisibile, Randall non può essere preso di mira. La riduzione dei danni mentre è invisibile è meno efficace quando subisce danni dai nemici di livello <level> o superiore.
Randall schiva un attacco di mischia e contrattacca infliggendo 148.875k + 2.828bd danni. Randall può schivare un attacco di mischia solo una volta ogni 8 secondi. Quando i PS di Randall scendono sotto il 65% dei sui PS massimi, il tempo di ricarica è invece di 4 secondi.
Una volta a ondata, quando Randall raggiunge 0 PS, resuscita e recupera 328k +3.1sp PS. Dopodiché, Randall diventa invisibile per 9 secondi. Randall inoltre infligge il 200% di danni in più ai nemici spaventati.
Quando è invisibile, l'attacco e la velocità di movimento di Randall aumentano del 30%.
Quando Randall subisce più del 25% dei suoi PS massimi come danni in un attacco singolo, diventa invisibile per 5 secondi.
L'invisibilità di Randall durante gli attacchi può fallire se l'attacco proviene da un nemico di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
È tempo di trasfigurarsi
Danno reale su attacco base
Trucchi del mestiere
Schiva dopo "Selezione spaventi"
Scommessa sicura
Alleanza traballante
Indizio perfetto
Danni extra