Randall Boggs

Randall Boggs usa la sua invisibilità per cogliere di sorpresa e spaventare i nemici.

"Se non vedo una nuova porta nella mia postazione entro cinque secondi, t'infilerò personalmente nel Tritaporte!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 380.7 + 96.82g Danni base 47.7 + 10.15g Potenza abilità 66.7 + 5.5g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Il giocatore sceglie un nemico, quindi Randall diventa invisibile e si avvicina a quel nemico. Poi diventa visibile e spaventa i nemici vicini per 10 secondi e colpisce il bersaglio scelto due volte, infliggendo 153k + 2.7sp danni.

Quando è su auto, Randall sceglie il nemico con i PS più alti.

blackouttime
0.5
duration
2
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
mostHPRaw < enemy
primary
mostHPRaw < enemy
splash
enemy
dmg
153k + 2.7sp
scareduration
10
scarerange
enemy | within(300)
choiceduration
10

Randall inizia ogni ondata mimetizzato, diventando invisibile per i primi 8 secondi di ciascuna ondata, subendo il 50% di danni in meno e ha una possibilità del 50% di schivare le inattivazioni quando è invisibile.

Quando è invisibile, Randall non può essere preso di mira. La riduzione dei danni mentre è invisibile è meno efficace quando subisce danni dai nemici di livello <level> o superiore.

invisduration
8
dmgreductionpercent
.5 [%]
dodgechance
0.5[%]

Randall schiva un attacco di mischia e contrattacca infliggendo 148.875k + 2.828bd danni. Randall può schivare un attacco di mischia solo una volta ogni 8 secondi. Quando i PS di Randall scendono sotto il 65% dei sui PS massimi, il tempo di ricarica è invece di 4 secondi.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
1.5
priority
1
splash
enemy | within(default+50)
dmg
148.875k + 2.828bd
meleefilter
enemy | within(default)
cooldown2
4
hpthresholdpercent
0.65[%]

Una volta a ondata, quando Randall raggiunge 0 PS, resuscita e recupera 328k +3.1sp PS. Dopodiché, Randall diventa invisibile per 9 secondi. Randall inoltre infligge il 200% di danni in più ai nemici spaventati.

hpamount
328k +3.1sp
invisduration
9
dmgpercent
2[%]

Quando è invisibile, l'attacco e la velocità di movimento di Randall aumentano del 30%.

Quando Randall subisce più del 25% dei suoi PS massimi come danni in un attacco singolo, diventa invisibile per 5 secondi.

L'invisibilità di Randall durante gli attacchi può fallire se l'attacco proviene da un nemico di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

speedbuffpercent
0.3[%]
maxhppercent
0.25[%]
invisibleduration
5
skill1buff
186k

Livello Stelle

Yzma (142)

È tempo di trasfigurarsi

Danno reale su attacco base
  • All'inizio di ogni ondata, i primi 7 attacchi base di Randall infliggono inoltre 386k danni reali
  • Randall ha una possibilità del 20s% di rimuovere tutti i potenziamenti attivi dai nemici che colpisce col suo attacco base
    damagetype
    True

Gaston (144)

Trucchi del mestiere

Schiva dopo "Selezione spaventi"
  • +135k Danni base
  • +123k PS massimi
  • Quando Randall diventa visibile dopo aver usato "Selezione spaventi", schiva tutti gli attacchi e abilità base per 1s secondi

Amici

Bau Bau (147)

Scommessa sicura

Shan Yu (165)

Alleanza traballante

Basil l'investigatopo (183)

Indizio perfetto

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.