ランドール・ボッグスは透明になる能力を使って敵に忍び寄り、怖がらせる。
「5秒以内に俺の持ち場に新しいドアを設置しなかったら、この手でお前をシュレッダーにかけてやる!」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
プレイヤーが敵を選んだ後、ランドールが透明になってその敵に忍び寄る。そして、姿を現して10秒間近くにいる敵を怖がらせ、選択された標的に2回攻撃して153k + 2.7spダメージ与える。
オート状態の時は、ランドールがHPが一番多い敵を選ぶ。
ランドールが環境に溶け込んだ状態で各ウェーブを開始し、最初の8秒間は姿が見えなくなる。透明になっている間は、受けるダメージが50%減少し、無効状態も回避する。
透明になっている間、ランドールを攻撃することはできない。透明になっている時のダメージ減少は、敵がLv.<level>より上の場合は効果が薄れる。
ランドールが近接攻撃を回避し、カウンター攻撃を放って 148.875k + 2.828bd ダメージ与える。ランドールは 8 秒ごとに1回しか近接攻撃を回避できない。ランドールのHPが最大HPの65%を下回る時は、このクールダウンが4秒になる。
ウェーブごとに1回、ランドールはHPが0に到達すると、328k +3.1spHP回復した状態で復活する。その後、ランドールは9秒間、透明になる。また、ランドールは怖がっている敵に対してダメージを200%多く与えられる。
透明になっている時、ランドールの攻撃と移動速度が30%上昇する。
ランドールは最大HPの25%を単発攻撃のダメージとして受けると、5秒間透明になる。
ランドールが攻撃を受けて透明になる効果は、攻撃した敵がLv.<level>より上の場合は失敗する可能性がある。
追加のステータスブースト:
変身の時間
通常攻撃で真のダメージ
取引のコツ
「叫び声の選択」の後、回避
安全な賭け
不安定な同盟
完璧な手掛かり
追加ダメージ