랜달 보그스는 투명화 능력으로 적에게 몰래 다가가 겁을 줍니다.
"5초 후에 내 담당 구역에 문이 하나 더 나타나지 않으면, 널 손수 파쇄기에 넣어 버리겠어!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
플레이어가 적을 하나 선택하면, 랜디가 투명해져 그 적에게 기어갑니다. 랜디는 그다음 다시 나타나서, 주위의 적들에게 10초 동안 겁을 주고 선택한 대상을 두 번 공격하여 153k + 2.7sp의 데미지를 줍니다.
자동 상태에서는 랜달이 HP가 가장 높은 적을 선택합니다.
랜달이 위장 상태에서 각 웨이브를 시작하고, 웨이브 시작 후 8초 동안 투명해지며 데미지를 50% 덜 입습니다. 또 투명 상태에서 50%의 확률로 무력화 효과를 회피합니다.
랜달은 투명 상태에서 표적이 되지 않습니다. <level>레벨 이상의 적에게는 투명 상태로 인한 데미지 감소 효과가 감소합니다.
랜달이 근거리 공격을 피하고 148.875k + 2.828bd 데미지를 입히는 반격을 합니다. 랜달은 8초마다 한 번의 공격만 피할 수 있습니다. 랜달의 HP가 최대 HP의 65% 미만일 때는 쿨다운이 4초입니다.
웨이브당 한 번씩 랜달은 HP가 0이 되면 부활하고 스스로 328k +3.1sp HP를 치유합니다. 부활 후에는 랜달이 9초 동안 투명해집니다. 랜달은 또한 겁을 먹은 적에게 200%의 추가 데미지를 줍니다.
투명 상태에서 랜달의 공격 및 이동 속도가 30% 증가합니다.
랜달이 한 번의 공격으로 최대 HP의 25%가 넘는 데미지를 받으면 5초 동안 투명 상태가 됩니다.
<level>레벨 위의 적에게 공격을 받을 때는 랜달이 일정 확률로 공격을 받고 투명해지는 데 실패합니다.
추가 능력치 부스트:
변신 시간
기본 공격 시 트루 데미지
탁월한 비법
"비명 선택" 후에 회피
안전모와 도박
위태로운 동맹
완벽한 단서
추가 데미지