바실은 예리한 추론 능력으로 적의 약점을 찾고, 자신을 해치려 하는 불한당을 피합니다.
"반대야! 게임은 아직 끝나지 않았어!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
바실이 적들의 약점을 스캔하고 다트 20개를 던집니다. 바실은 각각의 다트로 HP가 가장 낮은 적을 대상으로 지정하여, 각 적에게 180k + 1.4bd의 데미지를 주고 7초 동안 연구합니다.
바실이 삼각 플라스크를 꺼내 연구한 적 중에 가장 멀리 있는 적에게 던지고, 해당 지역 내의 적들에게 10초에 걸쳐 850k+9sp의 데미지를 줍니다.
바실이 8초마다 적의 기본 공격 또는 스킬 공격을 회피하고, 12초 동안 공격자를 연구하여 반격를 가합니다.
이는 <level>레벨 위의 적에게는 실패할 확률이 있습니다.
적 탱커 히어로가 바실이나 그의 동료 중 한 명을 연구하려고 시도하면, 해당 연구는 저지되고 대신 바실이 적을 10초 동안 연구합니다.
바실은 적을 연구할 때마다 에너지를 45 얻습니다. 또한 연구한 적이 탱커 히어로인 경우 추가로 에너지를 155 얻습니다.
에너지 획득 효과는 <level>레벨을 초과하는 적에게는 효과가 감소합니다.
바실이 연구된 적에게 "표적 적중" 스킬로 데미지를 주면 에너지가 300 제거됩니다.
바실은 기본 공격을 3번 가할 때마다, 적 하나에게 12에 걸쳐 790k + 8.85sp의 데미지를 주는 지속 데미지를 적용합니다.
레벨 <level> 위의 적에게는 제거하는 에너지의 양이 감소합니다.
추가 능력치 부스트:
완벽한 단서
침묵당한 아군이 점차 치유됨
바짝 추격하기
지속 데미지 효과가 걸린 적이 주는 데미지 감소
벌레 과자
적 에너지 획득 감소