Sindrome

Sindrome entra in battaglia volando e usa le sue invenzioni tecnologiche per stordire ed eseguire scansioni sui nemici.

"E proprio quando ogni speranza è perduta, Sindrome risolve la situazione!\nSarò un eroe più grande di quanto tu non sia mai stato!"
Ruolo Controllo Posizione Al centro Team Prova: Rosso

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Statistiche principali

PS massimi 1876 + 174.44g Danni base 35.42 + 3.921g Potenza abilità 51.15 + 8.22g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Colpo critico normale Danni critici Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Sindrome blocca i primi 3 nemici con il suo raggio di energia dello stato fondamentale, stordendoli per 12 secondi. Mentre i nemici sono storditi da questa abilità, non ottengono energia.

Questa abilità può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | !stunned
primary
closestprefFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
12

Sindrome libera il suo dispositivo di scansione, studiando i nemici in un'area per 8 secondi. In seguito, il dispositivo si autodistrugge, infliggendo 210k + 1.95sp danni ai nemici intorno.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
210k + 1.95sp
studyduration
8

Sindrome usa il suo raggio di energia dello stato fondamentale sul nemico in prima linea, scaraventandolo in fondo, infliggendo 260k + 1.9sp danni e stordendolo per 10 secondi quanto cade a terra.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
260k + 1.9sp
stunduration
10

Ogni 2 attacchi base, Sindrome stordisce il nemico che attacca per 6 secondi.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
6

"Scansione della sonda" ora studia tutti i nemici per 10 secondi.

I nemici scaraventati indietro da "Forza propulsiva" ora infliggono 390k + 1.7sp danni ai nemici vicino a dove cadono. Se cadono addosso a nemici storditi, questi perdono 500 energia.

Lo studio può fallire e la rimozione di energia è meno efficace sui nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +175k Potenza abilità
  • +112k Danni base
  • +141k Realtà
damagetype
Normal
dmg
390k + 1.7sp
studyduration
10
energyamt
500

Livello Stelle

Yzma (169)

Stratagemma ideale

Immunità ai rallentamenti
  • Sindrome è immune a tutti i rallentamenti e quelli applicati agli alleati sono meno efficaci del 15s%
  • +160k Potenza abilità
  • +152k PS massimi agli alleati Sindrome

Amelia (170)

Magia tecnica

Depotenziamento nemici studiati
  • +108k Potenza abilità agli alleati Sindrome
  • Se Sindrome stordisce un nemico studiato, lo stordimento dura il 22s% in più
  • I nemici perdono 245k Armatura mentre vengono studiati

Amici

Wasabi (226)

Calma e sangue freddo

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Incredibili ( / 12)

PS extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.