Sindrome

Sindrome entra in battaglia volando e usa le sue invenzioni tecnologiche per stordire ed eseguire scansioni sui nemici.

"E proprio quando ogni speranza è perduta, Sindrome risolve la situazione!\nSarò un eroe più grande di quanto tu non sia mai stato!"
Ruolo Controllo Posizione Al centro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1900 + 500g Danni base 75 + 25g Potenza abilità 90 + 30g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Sindrome blocca i primi 3 nemici con il suo raggio di energia dello stato fondamentale, stordendoli per 15 secondi. Mentre i nemici sono storditi da questa abilità, non ottengono energia.

Questa abilità può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
primary
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
15

Sindrome libera il suo dispositivo di scansione, studiando i nemici in un'area per 15 secondi. In seguito, il dispositivo si autodistrugge, infliggendo 300k + 3sp danni ai nemici intorno.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
300k + 3sp
studyduration
15

Sindrome usa il suo raggio di energia dello stato fondamentale sul nemico in prima linea, scaraventandolo in fondo, infliggendo 750k + 7.5sp danni e stordendolo per 14 secondi quanto cade a terra.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
750k + 7.5sp
stunduration
14

Ogni 2 attacchi base, Sindrome stordisce il nemico che attacca per 12 secondi.

Questo colpo stordente può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
12

"Scansione della sonda" ora studia tutti i nemici per 12 secondi.

I nemici scaraventati indietro da "Forza propulsiva" ora infliggono 500k + 5sp danni ai nemici vicino a dove cadono. Se cadono addosso a nemici storditi, questi perdono 500 energia.

Lo studio può fallire e la rimozione di energia è meno efficace sui nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +500k Potenza abilità
  • +400k Danni base
  • +600k Realtà
damagetype
Normal
dmg
500k + 5sp
studyduration
12
energyamt
500

Livello Stelle

Yzma (169)

Stratagemma ideale

Immunità ai rallentamenti
  • Sindrome è immune a tutti i rallentamenti e quelli applicati agli alleati sono meno efficaci del 19s%
  • +550k Potenza abilità
  • +1300k PS massimi agli alleati Sindrome

Amelia (170)

Magia tecnica

Depotenziamento nemici studiati
  • +450k Potenza abilità agli alleati Sindrome
  • Se Sindrome stordisce un nemico studiato, lo stordimento dura il 20s% in più
  • I nemici perdono 500k Armatura mentre vengono studiati

Amici

Wasabi (226)

Calma e sangue freddo

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

Incredibili ( / 12)

PS extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Realtà.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.