Amelia

Con la bacchetta pronta in mano, Amelia lancia incantesimi sul campo di battaglia.

"Abracadabra!"
Ruolo Controllo Posizione Dietro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1200 + 750g Danni base 135 + 26g Potenza abilità 160 + 35g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Amelia incanala un incantesimo sul nemico "Più ricercato", stordendolo finché lei non finisce l'energia. I nemici fra Amelia e il nemico "Più ricercato" subiscono 35k + .75sp danni al secondo mentre lei usa "Colpo di bacchetta".

Il nemico che infligge più danni riceve automaticamente lo status di "Più ricercato".

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | mostWanted
primary
closest < enemy | mostWanted
splash
enemy
dmgpersecond
35k + .75sp
beamhalfwidth
500
channelcooldown
2.5

L'ombra di Amelia appare accanto al nemico con energia maggiore, rubando 600 della sua energia e rimuovendo 100k + 1sp di armatura per 15 secondi.

cooldown
8
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
600
armoramt
100k + 1sp
debuffduration
15

Amelia lancia un incantesimo, infliggendo 200k + 2sp danni e maledicendo tutti i nemici per 12 secondi.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
200k + 2sp
curseduration
12

Mentre sono danneggiati da "Colpo di bacchetta", le velocità di attacco dei nemici sono ridotte di 85% e le loro velocità di movimento sono ridotte di 85%.

Entrambi i rallentamenti hanno efficacia ridotta per i nemici di livello superiore a <level>.

attackslowamt
0.85[%]
moveslowamt
0.85[%]

Ogni volta che un nemico è maledetto da qualsiasi fonte, Amelia ottiene 100 di energia.

I nemici colpiti da "Ombra furtiva" vengono inoltre maledetti per 15 secondi.

La quantità di energia ottenuta è meno efficace quando un nemico di livello superiore a <level> è maledetto.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

skill1dmgbuff
35k
energyamt
100
curseduration
15

Livello Stelle

Megavolt (151)

Elettrizzante

I nemici invulnerabili infliggono meno danni
  • +300k Potenza abilità
  • +1200k PS massimi agli alleati team Blu
  • Nemici invisibili e invincibili infliggono il 15+15s% di danni in meno
  • I nemici in ruolo Danni perdono 400k Danni base

Jafar (151)

Papero sfortunato

Stordisce gli alleati quando va KO
  • Amelia ottiene 700k potenza abilità per il resto dell'ondata quando un alleato è KO
  • Quando un nemico mette KO un alleato, viene stordito per 2s secondi
  • +1200k PS massimi

Amici

Maga Magò (155)

Un giro magico

Sindrome (170)

Magia tecnica

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

DuckTales ( / 12)

Conservazione di energia extra
  • I personaggi nella collezione ottengono 0.004k% di Conservazione di energia.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.