Amelia

Con la bacchetta pronta in mano, Amelia lancia incantesimi sul campo di battaglia.

"Abracadabra!"
Ruolo Controllo Posizione Dietro Team Prova: Rosso

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Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 182.82g Danni base 30.8 + 3.94g Potenza abilità 34.1 + 12.71g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Amelia incanala un incantesimo sul nemico "Più ricercato", stordendolo finché lei non finisce l'energia. I nemici fra Amelia e il nemico "Più ricercato" subiscono 1.44sp + 135k danni al secondo mentre lei usa "Colpo di bacchetta".

Il nemico che infligge più danni riceve automaticamente lo status di "Più ricercato".

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | mostWanted
primary
closest < enemy | mostWanted
splash
enemy
dmgpersecond
1.44sp + 135k
beamhalfwidth
110
channelcooldown
2.5

L'ombra di Amelia appare accanto al nemico con energia maggiore, rubando 600 della sua energia e rimuovendo 35k + .97sp di armatura per 15 secondi.

cooldown
10
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
600
armoramt
35k + .97sp
debuffduration
15

Amelia lancia un incantesimo, infliggendo 197k + 2.02sp danni e maledicendo tutti i nemici per 12 secondi.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
197k + 2.02sp
curseduration
12

Mentre sono danneggiati da "Colpo di bacchetta", le velocità di attacco dei nemici sono ridotte di 50% e le loro velocità di movimento sono ridotte di 80%.

Entrambi i rallentamenti hanno efficacia ridotta per i nemici di livello superiore a <level>.

attackslowamt
0.5[%]
moveslowamt
0.8[%]

Ogni volta che un nemico è maledetto da qualsiasi fonte, Amelia ottiene 90 di energia.

I nemici colpiti da "Ombra furtiva" vengono inoltre maledetti per 15 secondi.

La quantità di energia ottenuta è meno efficace quando un nemico di livello superiore a <level> è maledetto.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

skill1dmgbuff
89k
energyamt
90
curseduration
15

Livello Stelle

Megavolt (151)

Elettrizzante

I nemici invulnerabili infliggono meno danni
  • +146k Potenza abilità
  • +492k PS massimi agli alleati team Blu
  • Nemici invisibili e invincibili infliggono il 16s% di danni in meno
  • I nemici in ruolo Danni perdono 50k Danni base

Jafar (151)

Papero sfortunato

Stordisce gli alleati quando va KO
  • Amelia ottiene 96k potenza abilità per il resto dell'ondata quando un alleato è KO
  • Quando un nemico mette KO un alleato, viene stordito per 2s secondi
  • +520k PS massimi

Amici

Maga Magò (155)

Un giro magico

Sindrome (170)

Magia tecnica

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

DuckTales ( / 12)

Conservazione di energia extra
  • I personaggi nella collezione ottengono 0.004k% di Conservazione di energia.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.