Amelia

Con la bacchetta pronta in mano, Amelia lancia incantesimi sul campo di battaglia.

"Abracadabra!"
Ruolo Controllo Posizione Dietro Team Prova: Rosso

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Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 182.82g Danni base 30.8 + 3.94g Potenza abilità 34.1 + 12.71g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Amelia incanala un incantesimo sul nemico "Più ricercato", stordendolo finché lei non finisce l'energia. I nemici fra Amelia e il nemico "Più ricercato" subiscono 1.44sp + 135k danni al secondo mentre lei usa "Colpo di bacchetta".

Il nemico che infligge più danni riceve automaticamente lo status di "Più ricercato".

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | mostWanted
primary
closest < enemy | mostWanted
splash
enemy
dmgpersecond
1.44sp + 135k
beamhalfwidth
110
channelcooldown
2.5

L'ombra di Amelia appare accanto al nemico con energia maggiore, rubando 600 della sua energia e rimuovendo 35k + .97sp di armatura per 15 secondi.

cooldown
10
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
600
armoramt
35k + .97sp
debuffduration
15

Amelia lancia un incantesimo, infliggendo 197k + 2.02sp danni e maledicendo tutti i nemici per 12 secondi.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
197k + 2.02sp
curseduration
12

Mentre sono danneggiati da "Colpo di bacchetta", le velocità di attacco dei nemici sono ridotte di 50% e le loro velocità di movimento sono ridotte di 80%.

Entrambi i rallentamenti hanno efficacia ridotta per i nemici di livello superiore a <level>.

attackslowamt
0.5[%]
moveslowamt
0.8[%]

Ogni volta che un nemico è maledetto da qualsiasi fonte, Amelia ottiene 90 di energia.

I nemici colpiti da "Ombra furtiva" vengono inoltre maledetti per 15 secondi.

La quantità di energia ottenuta è meno efficace quando un nemico di livello superiore a <level> è maledetto.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

skill1dmgbuff
89k
energyamt
90
curseduration
15

Livello Stelle

Megavolt (151)

Elettrizzante

I nemici invulnerabili infliggono meno danni
  • +146k Potenza abilità
  • +492k PS massimi agli alleati team Blu
  • Nemici invisibili e invincibili infliggono il 16s% di danni in meno
  • I nemici in ruolo Danni perdono 50k Danni base

Jafar (151)

Papero sfortunato

Stordisce gli alleati quando va KO
  • Amelia ottiene 96k potenza abilità per il resto dell'ondata quando un alleato è KO
  • Quando un nemico mette KO un alleato, viene stordito per 2s secondi
  • +520k PS massimi

Amici

Maga Magò (155)

Un giro magico

Sindrome (170)

Magia tecnica

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.

DuckTales ( / 12)

Conservazione di energia extra
  • I personaggi nella collezione ottengono 0.004k% di Conservazione di energia.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.