Con su varita lista, Mágica lanza sus hechizos en el campo de batalla.
"¡Abrapatabra!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Mágica lanza un hechizo al enemigo "más buscado" y lo aturde hasta que agota su energía. Los enemigos entre Mágica y el enemigo "más buscado" reciben 35k + .75sp de daño por segundo mientras ella usa "Ataque de varita".
El enemigo que inflige el daño máximo recibe automáticamente el estatus "más buscado".
La sombra de Mágica aparece junto al enemigo con la energía máxima, le roba 600 de su energía y elimina 100k + 1sp de su armadura durante 15 segundos.
Mágica lanza un hechizo e inflige 200k + 2sp de daño, maldiciendo a todos los enemigos durante 12 segundos.
Mientras reciben daño por "Ataque de varita", la velocidad de ataque de los enemigos disminuye 85% y su velocidad de movimiento disminuye 85%.
Ambas ralentizaciones son menos efectivas contra enemigos que superan el nivel <level>.
Mágica gana 100 de energía de enemigos malditos por cualquier fuente.
Todo enemigo afectado por "Dar sombra" queda maldito por 15 s.
La cantidad de energía obtenida es menos efectiva cuando un enemigo que supera el nivel <level> recibe una maldición.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Cable bajo tensión
Los enemigos invulnerables infligen menos daño
Pato sin suerte
Aturde a atacantes al quedar fuera de combate
Viaje mágico
Magia técnica
Reducción de obtención de energía del enemigo
Conservación de energía adicional
Sanar al estar aturdido