Síndrome sobrevuela la batalla y usa su inventos de última generación para aturdir y escanear a los enemigos.
«Y justo cuando toda esperanza estaba pérdida, Síndrome llega a salvar el día!\n¡Seré mejor héroe que tú!»
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x*1.2
Síndrome detiene los primeros 3 enemigos en su camino con su rayo de energía cero aturdiéndolos por 15 segundos. Los enemigos no pueden ganar energía al ser aturdidos por esta habilidad.
Esto puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Síndrome suelta su artefacto de rastreo para estudiar a sus enemigos en el área durante 15 segundos. Después, el artefacto se autodestruye causando 300k + 3sp de daño a los enemigos alrededor.
Síndrome usa su rayo de energía cero en los enemigos más cercanos lanzándolos hacia atrás y causándoles 750k + 7.5sp de daño y aturdiéndolos por 14 segundos tras su caída.
Cada 2 ataques básicos, Síndrome aturde a los enemigos por 12 segundos.
El aturdimiento puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Ahora, «Escaneo de sensor» estudia a los enemigos por 17 segundos.
Los enemigos lanzados hacia atrás con «Fuerza impulsora» causan 500k + 5sp a sus enemigos que se encuentren cerca a su lugar de caída. Si caen sobre enemigos aturdidos, les ocasionan una pérdida de 500 de energía.
El estudio puede fallar y la eliminación de energía es menos efectiva contra enemigos de nivel superior <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
La mejor estrategia
Inmunidad a la ralentización
Magia técnica
Debilita a los enemigos estudiados
Sin preocupaciones
Reducción de obtención de energía del enemigo
PV adicionales
Sanar al estar aturdido