Syndrome

Syndrome survole le champ de bataille et utilise ses inventions de pointe pour étourdir et étudier ses ennemis.

"Et quand tout le monde aura perdu espoir, Syndrome viendra les sauver!\nJe serai plus grand héros que toi dans tes meilleurs jours!"
Rôle Subjugueur Position Milieu Équipe de défi: Rouge

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Stats clés

PV max 1876 + 174.44g Dégâts de base 35.42 + 3.921g Puissance de compétence 51.15 + 8.22g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Taux critique normal Dégâts critiques Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Le rayon à énergie du point zéro de Syndrome arrête net les 3 premiers ennemis et les étourdit pendant 12s. Les ennemis étourdis par cette compétence ne gagnent pas d'énergie.

Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | !stunned
primary
closestprefFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
12

Syndrome lance un appareil qui étudie les ennemis d'une zone pendant 8s. Passé ce délai, l'appareil s'autodétruit, infligeant 210k + 1.95sp pts de dégâts aux ennemis à proximité.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
210k + 1.95sp
studyduration
8

Syndrome utilise son rayon à énergie du point zéro contre l'ennemi le plus en avant et le propulse vers l'arrière, lui infligeant 260k + 1.9sp pts de dégâts et l'étourdit pendant 10 quand il touche le sol.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
260k + 1.9sp
stunduration
10

Toutes les 2 attaques de base, Syndrome étourdit l'ennemi qu'il frappe pendant 6 secondes.

L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
6

"Sonde d'observation" étudie désormais tous les ennemis pendant 10 secondes.

Les ennemis repoussés par "Force de propulsion" infligent désormais 390k + 1.7sp pts de dégâts aux ennemis à proximité lorsqu'ils touchent le sol. S'ils tombent sur des ennemis étourdis, ceux-ci perdent 500 pts d'énergie.

L'étude peut échouer et la suppression d'énergie est moins efficace contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

  • +175k Puissance de compétence
  • +112k Dégâts de base
  • +141k Réalité
damagetype
Normal
dmg
390k + 1.7sp
studyduration
10
energyamt
500

Niveau Étoiles

Yzma (169)

Stratagème convenable

Immunité aux ralentissements
  • Syndrome est insensible à tous les ralentissements, et l'efficacité des ralentissements infligés aux alliés diminue de 15s%.
  • +160k Puissance de compétence
  • +152k PV max pour Syndrome et ses alliés

Miss Tick (170)

Magie technique

Malus contre les ennemis étudiés
  • +108k Puissance de compétence pour Syndrome et ses alliés
  • Si Syndrome étourdit un ennemi étudié, l'étourdissement est prolongé de 22s%.
  • Les ennemis perdent 245k Armure lorsqu'ils sont étudiés.

Amis

Wasabi (226)

Super facile

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.

Indestructibles ( / 12)

PV supplémentaires
  • Les personnages de cette collection gagnent 1k% de PV.

Étourdissement ( / 12)

Soins sur étourdissement
  • Récupérez 0.5k% de PV manquants lors d'un étourdissement.