Syndrome survole le champ de bataille et utilise ses inventions de pointe pour étourdir et étudier ses ennemis.
"Et quand tout le monde aura perdu espoir, Syndrome viendra les sauver!\nJe serai plus grand héros que toi dans tes meilleurs jours!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Le rayon à énergie du point zéro de Syndrome arrête net les 3 premiers ennemis et les étourdit pendant 15s. Les ennemis étourdis par cette compétence ne gagnent pas d'énergie.
Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Syndrome lance un appareil qui étudie les ennemis d'une zone pendant 15s. Passé ce délai, l'appareil s'autodétruit, infligeant 300k + 3sp pts de dégâts aux ennemis à proximité.
Syndrome utilise son rayon à énergie du point zéro contre l'ennemi le plus en avant et le propulse vers l'arrière, lui infligeant 750k + 7.5sp pts de dégâts et l'étourdit pendant 14 quand il touche le sol.
Toutes les 2 attaques de base, Syndrome étourdit l'ennemi qu'il frappe pendant 12 secondes.
L'étourdissement peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
"Sonde d'observation" étudie désormais tous les ennemis pendant 17 secondes.
Les ennemis repoussés par "Force de propulsion" infligent désormais 500k + 5sp pts de dégâts aux ennemis à proximité lorsqu'ils touchent le sol. S'ils tombent sur des ennemis étourdis, ceux-ci perdent 500 pts d'énergie.
L'étude peut échouer et la suppression d'énergie est moins efficace contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.
Bonus de stats en plus:
Stratagème convenable
Immunité aux ralentissements
Magie technique
Malus contre les ennemis étudiés
Super facile
Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
PV supplémentaires
Soins sur étourdissement