シンドローム

シンドロームは戦場に空から飛び込み、ハイテク機械を使って敵をスタンおよびスキャンする。

「そして、絶望的だと思ったその時、シンドロームが現れて敵をやっつける!\nお前なんかよりずっとすごいヒーローになるんだ!」
役割 コントロール 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1876 + 174.44g 通常ダメージ 35.42 + 3.921g スキルパワー 51.15 + 8.22g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

シンドロームがゼロ・ポイント・エネルギー光線を使って最初の3体の敵をその場で動けなくし、12秒間スタンさせる。このスキルでスタンしている間、敵はエネルギーを回復できない。

Lv. <level> より上の敵の場合は失敗する可能性がある。

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | !stunned
primary
closestprefFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
12

シンドロームがスキャン装置を放ち、8秒間、エリア内にいる敵を調べる。その後、装置は自爆し、周囲にいる敵に210k + 1.95spダメージ与える。

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
210k + 1.95sp
studyduration
8

シンドロームがゼロ・ポイント・エネルギーの光線を一番前にいる敵に使い、後ろへと放り投げて260k + 1.9spダメージ与え、地面に落ちる時に10秒間スタンさせる。

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
260k + 1.9sp
stunduration
10

通常攻撃を2回行うごとに、シンドロームが攻撃の標的となった敵を6秒間スタンさせる。

Lv. <level> より上の敵の場合はスタンに失敗する可能性がある。

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
6

プローブスキャン」が10秒間、全敵を調べるようになる。

発射力」で後ろに放り投げられた敵が、地面に落ちる時に周囲の敵に390k + 1.7spダメージ与えるようになる。スタンした敵の上に落ちる時、その敵は500エネルギー失う。

Lv. <level> より上の敵の場合は、調査に失敗する可能性があり、エネルギー除去の効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • スキルパワー +175k
  • 通常ダメージ +112k
  • リアリティ +141k
damagetype
Normal
dmg
390k + 1.7sp
studyduration
10
energyamt
500

レベル

イズマ (169)

ぴったりな策略

遅延が無効
  • シンドロームがどの遅延効果も受けなくなり、味方が受けた遅延効果も15s%分効果が薄れる。
  • スキルパワー +160k
  • シンドロームと味方に最大HP +152k

マジカ・デ・スペル (170)

技術的魔法

調べた敵にデバフ
  • シンドロームと味方にスキルパワー +108k
  • シンドロームが調べた敵をスタンさせると、その敵が22s%分長くスタン状態になる。
  • 調べられている敵は245kアーマー失う

フレンド

ワサビ (226)

冷や汗なし

レベル

コントロール ( / 12)

敵のエネルギー回復減少
  • 自チームのこのコレクションにいるキャラクターの数ごとに、敵チームのエネルギー回復量が0.002k%減る。

インクレディブル家族 ( / 12)

追加HP
  • このコレクションのキャラクターのHPが1k%増える。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。