Síndrome

Síndrome voa até a batalha e usa suas invenções de alta tecnologia para atordoar e analisar inimigos.

"E quando a esperança estiver perdida, Síndrome vai salvar o dia!\nEu serei um herói maior do que você já foi!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 1900 + 500g Dano básico 75 + 25g Poder de habilidade 90 + 30g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Síndrome interrompe os primeiros 3 inimigos com seu raio de energia de ponto zero, atordoando-os durante 15 segundos. Durante o atordoamento causado pela habilidade, os inimigos não ganham energia.

Essa habilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
primary
closestIgnoreFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
15

Síndrome lança seu dispositivo de varredura, estudando inimigos em uma área durante 15 segundos. O dispositivo então se autodestrói, causando 300k + 3sp dano aos inimigos em torno dele.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
300k + 3sp
studyduration
15

Síndrome usa seu raio de energia de ponto zero no inimigo mais à frente, lançando-o para trás, causando 750k + 7.5sp dano e atordoando-o durante 14 segundos quando ele chegar ao chão.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
750k + 7.5sp
stunduration
14

A cada 2 ataques básicos, Síndrome atordoa o inimigo que estiver atacando durante 12 segundos.

O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
12

"Varredura da Sonda" agora estuda todos os inimigos durante 12 segundos.

Inimigos lançados para trás por "Força Propulsora" agora causam 500k + 5sp dano a inimigos próximos quando chegam ao chão. Se caírem em inimigos atordoados, os inimigos atingidos perdem 500 energia.

O estudo pode falhar e a remoção de energia é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +500k Poder de habilidade
  • +400k Dano básico
  • +600k Realidade
damagetype
Normal
dmg
500k + 5sp
studyduration
12
energyamt
500

Nível Estrelas

Yzma (169)

Truque Adequado

Imunidade a lentides
  • Sndrome fica imune a todas as lentides e as lentides aplicadas a aliados so 19s% menos efetivas
  • +550k Poder de habilidade
  • +1300k PV máx. para Síndrome e aliados

Maga Patalójika (170)

Magia Tcnica

Causa nus a inimigos estudados
  • +450k Poder de habilidade para Síndrome e aliados
  • Se Sndrome atordoar um inimigo estudado, ele fica atordoado durante 20s% a mais
  • Inimigos perdem 500k Armadura enquanto estiverem estudados

Amigos

Wasabi (226)

Sem Suor

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Incríveis ( / 12)

PV adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de PV.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.