Síndrome

Síndrome voa até a batalha e usa suas invenções de alta tecnologia para atordoar e analisar inimigos.

"E quando a esperança estiver perdida, Síndrome vai salvar o dia!\nEu serei um herói maior do que você já foi!"
Função Controle Posição Meio Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 1876 + 174.44g Dano básico 35.42 + 3.921g Poder de habilidade 51.15 + 8.22g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Síndrome interrompe os primeiros 3 inimigos com seu raio de energia de ponto zero, atordoando-os durante 12 segundos. Durante o atordoamento causado pela habilidade, os inimigos não ganham energia.

Essa habilidade pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

blackouttime
0.83
duration
1.5
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | !stunned
primary
closestprefFacing < enemy | !stunned
splash
enemy
enemyamt
3
stunduration
12

Síndrome lança seu dispositivo de varredura, estudando inimigos em uma área durante 8 segundos. O dispositivo então se autodestrói, causando 210k + 1.95sp dano aos inimigos em torno dele.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
within(150)
dmg
210k + 1.95sp
studyduration
8

Síndrome usa seu raio de energia de ponto zero no inimigo mais à frente, lançando-o para trás, causando 260k + 1.9sp dano e atordoando-o durante 10 segundos quando ele chegar ao chão.

duration
2.5
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy
primary
closest < enemy
splash
enemy | within(400)
dmg
260k + 1.9sp
stunduration
10

A cada 2 ataques básicos, Síndrome atordoa o inimigo que estiver atacando durante 6 segundos.

O atordoamento pode falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

cooldown
0
attackamt
2
stunduration
6

"Varredura da Sonda" agora estuda todos os inimigos durante 10 segundos.

Inimigos lançados para trás por "Força Propulsora" agora causam 390k + 1.7sp dano a inimigos próximos quando chegam ao chão. Se caírem em inimigos atordoados, os inimigos atingidos perdem 500 energia.

O estudo pode falhar e a remoção de energia é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +175k Poder de habilidade
  • +112k Dano básico
  • +141k Realidade
damagetype
Normal
dmg
390k + 1.7sp
studyduration
10
energyamt
500

Nível Estrelas

Yzma (169)

Truque Adequado

Imunidade a lentidões
  • Síndrome fica imune a todas as lentidões e as lentidões aplicadas a aliados são 15s% menos efetivas
  • +160k Poder de habilidade
  • +152k PV máx. para Síndrome e aliados

Maga Patalójika (170)

Magia Técnica

Causa ônus a inimigos estudados
  • +108k Poder de habilidade para Síndrome e aliados
  • Se Síndrome atordoar um inimigo estudado, ele fica atordoado durante 22s% a mais
  • Inimigos perdem 245k Armadura enquanto estiverem estudados

Amigos

Wasabi (226)

Sem Suor

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

Incríveis ( / 12)

PV adicional
  • Personagens nesta coleção ganham 1k% de PV.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.