Maga Patalójika

Com sua varinha de prontidão, Maga lança feitiços no campo de batalha.

"Abra-patabra!"
Função Controle Posição Atrás Prova de Equipe: Vermelha

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Atributos Principais

PV máx. 300.7 + 182.82g Dano básico 30.8 + 3.94g Poder de habilidade 34.1 + 12.71g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Esquiva

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Maga canaliza um feitiço no inimigo "Mais Procurado", atordoando-o até ela ficar sem energia. Inimigos entre Maga e o "Mais Procurado" recebem 1.44sp + 135k dano por segundo enquanto ela estiver usando "Disparo da Varinha".

O inimigo que estiver causando mais dano automaticamente recebe o status "Mais Procurado".

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closest < enemy | mostWanted
primary
closest < enemy | mostWanted
splash
enemy
dmgpersecond
1.44sp + 135k
beamhalfwidth
110
channelcooldown
2.5

A sombra de Maga aparece junto do inimigo com mais energia, rouba 600 da energia dele e remove 35k + .97sp da armadura por 15 segundos.

cooldown
10
trigger
mostEnergy < enemy
primary
mostEnergy < enemy
energyamt
600
armoramt
35k + .97sp
debuffduration
15

Maga lança um feitiço, causando 197k + 2.02sp de dano e amaldiçoando todos os inimigos durante 12 segundos.

duration
1.9
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
any < enemy
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
197k + 2.02sp
curseduration
12

Ao receber dano de "Disparo da Varinha", a velocidade de ataque de inimigos é reduzida em 50% e a velocidade de movimento deles é reduzida em 80%.

Os dois efeitos são menos efetivos contra os inimigos de nível maior que <level>.

attackslowamt
0.5[%]
moveslowamt
0.8[%]

Sempre que um inimigo for amaldiçoado por qualquer motivo, Maga ganha 90 energia.

Inimigos afetados por "Sombra Lançada" também são amaldiçoados durante 15 segundos.

A quantidade de energia ganha é menos efetiva quando um inimigo de nível maior que <level> é amaldiçoado.

Bônus de Atributo Adicionais:

skill1dmgbuff
89k
energyamt
90
curseduration
15

Nível Estrelas

Megavolt (151)

Cabo Ligado

Inimigos invulneráveis causam menos dano
  • +146k Poder de habilidade
  • +492k PV máx. a aliados da equipe Azul
  • Inimigos invisíveis e invencíveis causam 16s% menos dano
  • Inimigos na função Dano perdem 50k Dano básico

Jafar (151)

Pato Sem Sorte

Atordoa atacantes quando nocauteado
  • Maga ganha 96k Poder de habilidade durante o resto da onda quando um inimigo é derrotado
  • Quando um inimigo derrota um aliado, ele fica atordoado durante 2s segundos
  • +520k PV máx.

Amigos

Madame Min (155)

Passeio Mágico

Síndrome (170)

Magia Técnica

Nível

Controle ( / 12)

Reduzir Ganho de energia do inimigo
  • Equipes inimigas ganham 0.002k% menos energia para cada personagem desta coleção na sua equipe.

DuckTales ( / 12)

Conservação de Energia Extra
  • Personagens em coleções ganham 0.004k% de Conservação de energia.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.