Madame Min usa seus poderes incríveis de transformação para criar caos no campo de batalha.
"Parece que alguém está doente. Que ótimo. Espero que seja sério. Algo apavorante."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Madame Min memoriza o último inimigo a usar sua habilidade ativa e causa 25% mais dano contra este ou outros inimigos na mesma função. Ao usar "Duelo de Magos", Madame Min se transforma magicamente em vários animais com base na função do inimigo que usou uma habilidade ativa por último.
Tanque: Min vira um crocodilo, mordendo o inimigo mais próximo e causando 550k+4.8sp dano fantástico.
Dano: Min vira um tigre e ataca o último inimigo que usou sua habilidade ativa, causando 493k+4.4sp dano normal.
Controle ou Suporte: Min vira um dragão e cospe fogo contra o último inimigo que usou sua habilidade ativa, causando 475k+5.1sp dano fantástico a inimigos em uma área.
Madame Min transforma seu rosto numa visão horrível e visa inimigos na mesma função que o último inimigo que usou sua habilidade ativa, assustando-os durante 12 segundos e enfeitiçando-os durante 10 segundos. Se os inimigos tentarem usar a habilidade ativa durante o feitiço, ficam atordoados durante 5 segundos.
O susto e o feitiço podem falhar contra inimigos de nível maior que <level>.
Quando Madame Min usa "Duelo de Magos", suas várias formas animais recebem os bônus a seguir.
Crocodilo: Min também causa 35% do PV máx do alvo como dano.
Tigre: Min aplica 3 acumulações de Fadiga aos inimigos atingidos.
Dragão: Min também causa 442k+5.1sp dano durante 4 segundos a inimigos atingidos pelo fogo expelido.
A quantidade de dano causado durante a forma de crocodilo é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.
Madame Min ganha 250 energia toda vez que um inimigo usa sua habilidade ativa ou quando um ele é nocauteado, inclusive os inimigos enfeitiçados.
O ganho de energia com esta habilidade é menos efetivo em inimigos de nível maior que <level>.
Quando os inimigos derrotam Madame Min ou algum de seus aliados, eles são enfeitiçados durante 10 segundos. Se os inimigos tentarem usar a habilidade ativa durante o feitiço, ficam atordoados durante 5 segundos.
Madame Min visa a função mais comum na equipe inimiga. Inimigos nesta função perdem 225k dano básico e 315k poder de habilidade durante os primeiros 8 segundos de batalha. Se a equipe inimiga tiver duas ou mais funções com números iguais, ela escolhe um deles aleatoriamente.
Bônus de Atributo Adicionais:
Truques e Apostas
Bônus para aliados na função Dano
Passeio Mágico
"Duelo de Magos" drena energia
Deleite da Bruxa
Feito Duplo
Cortes
Dano adicional
Curar quando atordoado