Madame Min

Madame Min usa seus poderes incríveis de transformação para criar caos no campo de batalha.

"Parece que alguém está doente. Que ótimo. Espero que seja sério. Algo apavorante."
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 720.9 + 483.02g Dano básico 135 + 17.625g Poder de habilidade 167.6 + 23.2g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Madame Min memoriza o último inimigo a usar sua habilidade ativa e causa 25% mais dano contra este ou outros inimigos na mesma função. Ao usar "Duelo de Magos", Madame Min se transforma magicamente em vários animais com base na função do inimigo que usou uma habilidade ativa por último.

Tanque: Min vira um crocodilo, mordendo o inimigo mais próximo e causando 550k+4.8sp dano fantástico.

Dano: Min vira um tigre e ataca o último inimigo que usou sua habilidade ativa, causando 493k+4.4sp dano normal.

Controle ou Suporte: Min vira um dragão e cospe fogo contra o último inimigo que usou sua habilidade ativa, causando 475k+5.1sp dano fantástico a inimigos em uma área.

blackouttime
2
duration
3
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmgcroc
550k+4.8sp
croctarget
closestIgnoreFacing < enemy|within(default+75)
dmgtiger
493k+4.4sp
tigerdamagetype
Normal
dmgdragon
475k+5.1sp
dragontigerbackup
furthestIgnoreFacing < enemy
dragonsplash
enemy | within(500)
dmgpercent
0.25[%]
tigersplash
enemy|within(10)

Madame Min transforma seu rosto numa visão horrível e visa inimigos na mesma função que o último inimigo que usou sua habilidade ativa, assustando-os durante 12 segundos e enfeitiçando-os durante 10 segundos. Se os inimigos tentarem usar a habilidade ativa durante o feitiço, ficam atordoados durante 5 segundos.

O susto e o feitiço podem falhar contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2.3
energygain
100
cooldown
13
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
scareduration
12
debuffduration
10
stunduration
5

Quando Madame Min usa "Duelo de Magos", suas várias formas animais recebem os bônus a seguir.

Crocodilo: Min também causa 35% do PV máx do alvo como dano.

Tigre: Min aplica 3 acumulações de Fadiga aos inimigos atingidos.

Dragão: Min também causa 442k+5.1sp dano durante 4 segundos a inimigos atingidos pelo fogo expelido.

A quantidade de dano causado durante a forma de crocodilo é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.

damagetype
Fantastic
hppercent
0.35[%]
stackamt
3
dragondot
442k+5.1sp
dotduration
4

Madame Min ganha 250 energia toda vez que um inimigo usa sua habilidade ativa ou quando um ele é nocauteado, inclusive os inimigos enfeitiçados.

O ganho de energia com esta habilidade é menos efetivo em inimigos de nível maior que <level>.

energyamt
250

Quando os inimigos derrotam Madame Min ou algum de seus aliados, eles são enfeitiçados durante 10 segundos. Se os inimigos tentarem usar a habilidade ativa durante o feitiço, ficam atordoados durante 5 segundos.

Madame Min visa a função mais comum na equipe inimiga. Inimigos nesta função perdem 225k dano básico e 315k poder de habilidade durante os primeiros 8 segundos de batalha. Se a equipe inimiga tiver duas ou mais funções com números iguais, ela escolhe um deles aleatoriamente.

Bônus de Atributo Adicionais:

  • +690k PV máx.
  • +260k Armadura
  • +200k Poder de habilidade
hexduration
10
stunduration
5
basicdamageamt
225k
skillpoweramt
315k
debuffduration
8

Nível Estrelas

Oogie Boogie (148)

Truques e Apostas

Bnus para aliados na funo Dano
  • Madame Min aumenta em 10s% o PV mx e o dano bsico de todos os aliados na funo Dano
  • Heris de Dano da equipe ganham 160k Poder de habilidade
  • +256k PV máx. por aliado cuja funo "Dano"
  • +75k Armadura por aliado cuja funo "Dano"
  • +90k Dano básico por aliado cuja funo "Dano"

Maga Patalójika (155)

Passeio Mgico

"Duelo de Magos" drena energia
  • Inimigos na funo Defesa perdem 210k Realidade
  • +235k Poder de habilidade
  • +150k Armadura
  • Inimigos perdem 125k armadura por acumulao de Resistente que tiverem
  • Se os inimigos comearem uma onda com mais de 250 energia, so enfeitiados durante 10 segundos e todas as acumulaes de Resistente deles so perdidas. Se os inimigos tentarem usar a habilidade ativa durante o feitio, so atordoados durante 2s segundos

Amigos

A Rainha Má (170)

Deleite da Bruxa

Fada Madrinha (237)

Feito Duplo

Sisu (275)

Cortes

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.