マダム・ミムは変身能力を使って戦場を混乱に陥れる。
「誰か病気みたいだね。よしよし。重病だといいんだけどね。すごく厄介なね」
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
マダム・ミムは最後にアクティブスキルを使った敵を覚えておき、その敵、および同じ役割を持つ他の敵に対して追加で25%ダメージ与える。マダム・ミムが「魔術師の決闘」を使う時、最後にアクティブスキルを使った敵の役割に基づいて、マダム・ミムは魔法で様々な動物に姿を変える。
タンク系の場合:ミムはワニに姿を変え、一番近くにいる敵に噛みつき、特殊ダメージを550k+4.8sp与える。
ダメージ系の場合:ミムは虎に姿を変え、アクティブスキルを最後に使った敵に飛びかかり、通常ダメージを493k+4.4sp与える。
コントロールまたはサポート系の場合:ミムは竜に姿を変え、最後にアクティブスキルを使った敵に火を吐き、そのエリアにいる敵に特殊ダメージを475k+5.1sp与える。
マダム・ミムは自分の顔を醜い顔に変え、最後にアクティブスキルを使った敵と同じ役割を持つ敵に狙いを定めて、12秒間、それらの敵を怖がらせ、さらに10秒間まじないをかける。まじないがかかっている状態で敵がアクティブスキルを使おうとする場合、その敵は5秒間スタンする。
Lv.<level>より上の敵の場合は怖がらせとまじないに失敗する可能性がある。
マダム・ミムが「魔術師の決闘」を使う時、彼女の様々な動物の姿に次のボーナスが付与される。
ワニ:ミムが標的の最大HPの35%をダメージとして与える。
虎:ミムがダメージを与えた敵に「疲労」の累積を3回分与える。
竜:ミムの吐いた火の息に当たった敵が4秒間に渡って442k+5.1spダメージ受ける。
Lv. <level>より上の敵に対しては、ワニの姿で与えたダメージ量が低くなる。
マダム・ミムは、敵がアクティブスキルを使うか、または敵がKOされると250エネルギー獲得する。これには、まじないにかかっている状態でアクティブスキルを使う敵も含まれる。
Lv. <level>より上の敵の場合はこのスキルによって獲得するエネルギー量が低下する。
敵がマダム・ミム、または彼女の味方の1人をKOする時、敵は10秒間まじないをかけられる。そして、敵はまじないにかかっている状態でアクティブスキルを使おうとすると、5秒間スタンする。
戦闘開始後の8秒間、ミムは敵チームで最も人数の多い役割を標的にし、その役割を持つ敵の通常ダメージを225k、スキルパワーを315k下げる。敵チームに最多人数の役割が複数ある場合は、ミムはその役割の間でランダムに選択する。
追加のステータスブースト:
コツと賭け
ダメージ系の味方のバフ
魔法の乗り物
「魔術師の決闘」でエネルギー消耗
魔女の歓喜
二重の行い
かけら
追加ダメージ
スタン時に回復