フェアリー・ゴッドマザー

フェアリー・ゴッドマザーは杖を一振りしながら戦場に現れ、その魔法の力で味方を助けてくれる。

「何も信じられなくなったのなら、私は現れないわ。今ここで話せてるってことは、そういうことよ」
役割 サポート 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 890 + 615g 通常ダメージ 101 + 16g スキルパワー 198 + 28g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ アーマー否定 リアリティ否定 通常クリティカル 特殊クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 回避能力 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

パッシブ:フェアリー・ゴッドマザーは味方のHPが最大HPの50%になった時点でバトルに介入し、その味方を完全回復させる。通常攻撃の代わりに、フェアリー・ゴッドマザーはHPが一番低い味方を1000k+10bdHP回復させる。彼女はこの方法で自分を回復することはできない。

アクティブ:フェアリー・ゴッドマザーは15秒間、自分自身と味方のHPを毎秒400k+4spHPのペースで回復させ、さらに8秒間、自分自身と味方のリアリティを200k+2sp上昇させる。

blackouttime
1.35
duration
3
priority
100
trigger
leastHPPercent < ally | damaged
primary
leastHPPercent < ally | damaged
splash
ally
percent
0.5[%]
hpamt
1000k+10bd
hotamt
400k+4sp
hotduration
15
realityamt
200k+2sp
realityduration
8
entranceblackout
2
combatfreezeimmune
true

フェアリー・ゴッドマザーが一番前にいる味方に魔法をかけ、「頑強」の累積を3回分与え、その味方を10秒間、活発化させる。フェアリー・ゴッドマザーによって活発化した味方は、通常攻撃をするたびに追加でエネルギーを100獲得する。

Lv. <level>より上の味方の場合、「頑強」と「活発」が失敗する可能性がある。

duration
2.4
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
4
priority
1
trigger
frontMost < ally | !self
primary
frontMost < ally | !self
stackamt
3
energizedduration
10
energyamt
100

フェアリー・ゴッドマザーが敵の頭上にパンプキンを召喚し、誤ってそれを馬車に変身させることで、700k+7spダメージ与え、さらに4秒間スタンさせる。

duration
2.8
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
1
priority
2
trigger
middleMostX < enemy
primary
middleMostX < enemy
dmg
700k+7sp
stunduration
4
splashrange
500

フェアリー・ゴッドマザーが「ぎりぎりセーフ」を3回唱えた後、さらにもう一度唱える場合は、彼女自身、およびその味方に対して10秒間、100k+2spアーマーが与えられ、さらにデバフが全て取り除かれて「頑強」の累積が3回分与えられる。

amt
3
armoramt
100k+2sp
armorduration
10
hardyamt
3

フェアリー・ゴッドマザーは活発化した味方が通常攻撃を行うたびに200エネルギー獲得する。

フェアリー・ゴッドマザーが通常攻撃を使わず、味方を回復させる場合、2回ごとにその選択する際に、回復された味方が9秒間、活発化する。フェアリー・ゴッドマザーによって活発化された味方は通常攻撃をするたびに追加で100エネルギー獲得する。

「活発」は、Lv.<level>より上の味方の場合は失敗する可能性がある。

追加のステータスブースト:

  • ビビデバビデブー」によって味方に与えられるアーマー +100k
  • スキルパワー +250k
  • リアリティ +300k
basichealamt
2
energyamt
200
energizedduration
9
energizedamt
100
armorbuff
100k

レベル

マキシマス (235)

ネズミのミス

活発な味方のスピードが上昇する
  • 味方は活発になっている間、その攻撃および移動速度が50s%上昇する。
  • フェアリー・ゴッドマザーと味方に通常ダメージ +300k
  • スキルパワー +250k

マダム・ミム (237)

二重の行い

チームへの「反射」のダメージが減少する
  • 各ウェーブが開始して8秒後に、フェアリー・ゴッドマザーとその味方がウェーブ終了まで350kリアリティを獲得する。
  • フェアリー・ゴッドマザーとその味方は「反射」によって発生したダメージの場合は、受けるダメージ量が15s%少なくなる。
  • チームの敵のスキルパワー300k減少
  • コントロール系の敵がスキルパワー300k失う

フレンド

オーロラ姫 (275)

願いは叶う

シンデレラ (275)

一緒に発動

レベル

治癒者 ( / 12)

追加治癒
  • 味方を回復させる時、味方のHPが0.4k%多く回復する。タンク系の場合は効果が倍増する。

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。

サポート ( / 12)

初期エネルギー値
  • チームにサポート系が1人いるごとに、チームの開始時のエネルギーが4k多くなる。