マキシマス

儀礼兵に仕えた馬の中でも特に獰猛なマキシマスは、その剣と鋭い感覚で戦場の敵に正義の鉄槌を下す。

「ヒヒーン!」
役割 タンク 配置 トライアルチーム:

フィルター

コアのステータス

最大HP 1375.87 + 497.03g 通常ダメージ 38.5 + 10.175g スキルパワー 68.2 + 14.62g

詳細ステータス

レベル ランク 通常ダメージ スキルパワー 最大HP HP回復 エネルギー回復 アーマー リアリティ 通常クリティカル クリティカルダメージ 粘り強さ 強化された回復力

レベル = 通常ダメージ = スキルパワー =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

マキシマスが剣を抜いてそれを敵に向け、10秒間、自分と味方の通常ダメージを175k + 1.65sp上昇させ、さらに8秒間、敵を調査する。その後、マキシマスは一番近くにいる敵を攻撃して295k + 3.35bdダメージ与える。

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
295k + 3.35bd
dmgbuff
175k + 1.65sp
buffduration
10
studyduration
8

マキシマスがリンゴを食べて、一番近くにいる敵にその芯を飛ばし、自分を995k + 9.35spHP回復させると共に245k + 4.35bdダメージ与える。

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
245k + 4.35bd
hpamt
995k + 9.35sp

マキシマスが近接攻撃を回避し、カウンター攻撃を放って一番近くにいる敵に323k + 3.35bdダメージ与え、さらに12秒間、その敵をスタンさせる。マキシマスは10秒ごとに1回近接攻撃を回避できる。

duration
1
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
splash
enemy|within(default)
dmg
323k + 3.35bd
stunduration
12
meleefilter
enemy | within(50)

マキシマスが一番通常ダメージの高い敵をマークし、ウェーブが終了するまで調査する。調査された敵はマキシマスに与えるダメージが85%減る。

Lv. <level>より上の敵に対してはダメージブロックの効果が薄れる。

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
any < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy
dmgpercent
0.85[%]

剣叩き」でマキシマスと前線の味方に「頑強」の累積が3回分、中央線と後線の味方に5秒間持続する645kスキルパワーが与えられる。

マキシマスと味方は通常ダメージの80%をリアリティとして獲得する。

Lv. <level>より上の味方に対してはリアリティ上昇の効果が薄れる。

追加のステータスブースト:

  • 剣叩き」の通常ダメージ +103k
  • 最大HP +1200k
  • リアリティ +242k
stackamt
3
skillpoweramt
645k
buffduration
5
buffpercent
0.8[%]
dmgbuff
103k

レベル

ティモン&プンバァ (186)

黄金虫スペシャル

剣叩き」で敵のバフ排除の確率あり
  • 剣叩き」はダメージ系の敵から20s%の確率で全バフを排除できる
  • アーマー +265k
  • スキルパワー +136k

フリン・ライダー (190)

馬の贈り物

敵を調査すると味方にバフ
  • 味方の通常ダメージが、現在調査されている敵1体につき30%上昇する。このバフは1s回まで累積できる
  • 最大HP +750k
  • マキシマスと味方に通常ダメージ +95k

フレンド

マンティコア (205)

王家のクエスト

フェアリー・ゴッドマザー (235)

ネズミのミス

レベル

スタン ( / 12)

スタン時に回復
  • スタンされると失ったHPの0.5k%が回復する。

タンク ( / 12)

追加アーマー
  • チームにタンク系が1人いるごとに、チームのアーマーが1k%増える。