Maximus

Il cavallo più forte che abbiamo mai servito la Guardia d'onore, Maximus è pronto a difendere la giustizia sul campo di battaglia con la spada e i suoi sensi acuti.

"IIIIH!"
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1375.87 + 497.03g Danni base 38.5 + 10.175g Potenza abilità 68.2 + 14.62g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Colpo critico normale Danni critici Tenacia Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Maximus estrae la spada e la punta ai nemici, aumentando i suoi danni base e quelli dei suoi alleati di 175k + 1.65sp per 10 secondi e studiando i nemici per 8 secondi. Poi Maximus colpisce il nemico più vicino, infliggendo 295k + 3.35bd danni.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
295k + 3.35bd
dmgbuff
175k + 1.65sp
buffduration
10
studyduration
8

Maximus mangia una mela e sputa il torsolo contro il nemico più vicino, curandosi di 995k + 9.35sp PS e infliggendo 245k + 4.35bd danni.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
245k + 4.35bd
hpamt
995k + 9.35sp

Maximus schiva un attacco di mischia e contrattacca infliggendo 323k + 3.35bd danni e stordendo i nemici intorno per 12 secondi. Può schivare un attacco di mischia solo una volta ogni 10 secondi.

duration
1
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
splash
enemy|within(default)
dmg
323k + 3.35bd
stunduration
12
meleefilter
enemy | within(50)

Maximus segna il nemico con i danni base maggiori e lo studia per il resto dell'ondata. I nemici studiati infliggono anche il 85% di danni in meno a Maximus.

Il blocco di danni è meno efficace per i nemici di livello superiore a <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
any < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy
dmgpercent
0.85[%]

"Colpo di spada" dona a Maximus e ai suoi alleati in prima linea 3 cumuli di Robusto, mentre dona 645k potenza abilità che dura 5 secondi agli eroi della fila centrale e nelle retrovie.

Maximus e i suoi alleati ricevono il 80% dei loro danni base come realtà.

L'aumento di realtà è ridotto sugli alleati di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +103k danni base da "Colpo di spada"
  • +1200k PS massimi
  • +242k Realtà
stackamt
3
skillpoweramt
645k
buffduration
5
buffpercent
0.8[%]
dmgbuff
103k

Livello Stelle

Timon & Pumbaa (186)

Speciale scarafaggio

"Colpo di spada" probabilità di rimuovere i potenziamenti nemici
  • "Colpo di spada" ha una probabilità del 20s% di rimuovere tutti i potenziamenti dai nemici in ruolo danneggiante
  • +265k Armatura
  • +136k Potenza abilità

Flynn Rider (190)

A caval donato

Alleati potenziati con nemici studiati
  • I danni base degli alleati aumentano del 30% per ogni nemico studiato al momento; questo potenziamento può accumularsi fino a 1s volte
  • +750k PS massimi
  • +95k Danni base agli alleati Maximus

Amici

La Manticora (205)

Incarico reale

Fata madrina (235)

Sbaglio simpatico

Livello

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.