Maximus

O cavalo mais forte a servir na Guarda de Honra, Maximus está aqui para fazer justiça no campo de batalha, com sua espada e sentidos aguçados.

"IRRAAA!"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

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Atributos Principais

PV máx. 1375.87 + 497.03g Dano básico 38.5 + 10.175g Poder de habilidade 68.2 + 14.62g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Maximus saca sua espada e aponta para inimigos, aumentando o dano básico próprio e de seus aliados em 175k + 1.65sp durante 10 segundos e estudando inimigos durante 8 segundos. Maximus então golpeia o inimigo mais próximo, causando 295k + 3.35bd dano.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
295k + 3.35bd
dmgbuff
175k + 1.65sp
buffduration
10
studyduration
8

Maximus come uma maçã e cospe o caroço no inimigo mais próximo, curando-se em 995k + 9.35sp PV e causando 245k + 4.35bd dano.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
245k + 4.35bd
hpamt
995k + 9.35sp

Maximus se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 323k + 3.35bd dano e atordoando inimigos próximos durante 12 segundos. Ele pode se esquivar de um ataque corpo a corpo uma vez a cada 10 segundos.

duration
1
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
splash
enemy|within(default)
dmg
323k + 3.35bd
stunduration
12
meleefilter
enemy | within(50)

Maximus marca o inimigo com maior dano básico, estudando-o durante o restante da onda. Inimigos estudados também causam 85% menos dano contra Maximus.

O dano bloqueado é menos efetivo contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
any < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy
dmgpercent
0.85[%]

"Golpe de Espada" também concede a Maximus e aliados da linha de frente 3 acumulação de Resistente e, aos heróis da linha do meio e do fundo, 645k poder de habilidade que dura 5 segundos.

Maximus e seus aliados recebem 80% de seu dano básico como realidade.

O aumento de realidade é menos efetivo em aliados de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

stackamt
3
skillpoweramt
645k
buffduration
5
buffpercent
0.8[%]
dmgbuff
103k

Nível Estrelas

Timão e Pumba (186)

Especial do escaravelho

"Golpe de Espada" Chance de remover bônus de inimigos
  • "Golpe de Espada" tem 20s% de chance de remover todos os bônus de inimigos na função Dano
  • +265k Armadura
  • +136k Poder de habilidade

Flynn Rider (190)

Presentão

Aliados com bônus ao estudar inimigos
  • O dano básico de aliados aumenta em 30% para cada inimigo estudado no momento;Este bônus pode se acumular até 1s vezes
  • +750k PV máx.
  • +95k Dano básico para Maximus e aliados

Amigos

A Manticora (205)

Desafio da Realeza

Fada Madrinha (235)

Errato

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Enrolados ( / 8)

Chance de Estudo em ataques básicos
  • Personagens nesta coleção têm 2k% de chance de Atordoamento em ataques básicos.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.