Maximus

O cavalo mais forte a servir na Guarda de Honra, Maximus está aqui para fazer justiça no campo de batalha, com sua espada e sentidos aguçados.

"IRRAAA!"
Função Defesa Posição Frente Prova de Equipe: Amarela

Filtrar

Atributos Principais

PV máx. 1375.87 + 497.03g Dano básico 38.5 + 10.175g Poder de habilidade 68.2 + 14.62g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Dano crítico normal Dano crítico Tenacidade Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Maximus saca sua espada e aponta para inimigos, aumentando o dano básico próprio e de seus aliados em 175k + 1.65sp durante 10 segundos e estudando inimigos durante 8 segundos. Maximus então golpeia o inimigo mais próximo, causando 295k + 3.35bd dano.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
295k + 3.35bd
dmgbuff
175k + 1.65sp
buffduration
10
studyduration
8

Maximus come uma maçã e cospe o caroço no inimigo mais próximo, curando-se em 995k + 9.35sp PV e causando 245k + 4.35bd dano.

duration
2.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
6
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
dmg
245k + 4.35bd
hpamt
995k + 9.35sp

Maximus se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 323k + 3.35bd dano e atordoando inimigos próximos durante 12 segundos. Ele pode se esquivar de um ataque corpo a corpo uma vez a cada 10 segundos.

duration
1
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
2
splash
enemy|within(default)
dmg
323k + 3.35bd
stunduration
12
meleefilter
enemy | within(50)

Maximus marca o inimigo com maior dano básico, estudando-o durante o restante da onda. Inimigos estudados também causam 85% menos dano contra Maximus.

O dano bloqueado é menos efetivo contra inimigos de nível maior que <level>.

duration
2
energygain
90
cooldown
0
initcooldown
0
priority
3
trigger
any < enemy
primary
maxStat(BASIC_DAMAGE) < enemy
splash
enemy
dmgpercent
0.85[%]

"Golpe de Espada" também concede a Maximus e aliados da linha de frente 3 acumulação de Resistente e, aos heróis da linha do meio e do fundo, 645k poder de habilidade que dura 5 segundos.

Maximus e seus aliados recebem 80% de seu dano básico como realidade.

O aumento de realidade é menos efetivo em aliados de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

stackamt
3
skillpoweramt
645k
buffduration
5
buffpercent
0.8[%]
dmgbuff
103k

Nível Estrelas

Timão e Pumba (186)

Especial do escaravelho

"Golpe de Espada" Chance de remover bônus de inimigos
  • "Golpe de Espada" tem 20s% de chance de remover todos os bônus de inimigos na função Dano
  • +265k Armadura
  • +136k Poder de habilidade

Flynn Rider (190)

Presentão

Aliados com bônus ao estudar inimigos
  • O dano básico de aliados aumenta em 30% para cada inimigo estudado no momento;Este bônus pode se acumular até 1s vezes
  • +750k PV máx.
  • +95k Dano básico para Maximus e aliados

Amigos

A Manticora (205)

Desafio da Realeza

Fada Madrinha (235)

Errato

Nível

Atordoamento ( / 12)

Curar quando atordoado
  • Cura 0.5k% do PV perdido enquanto atordoado.

Defesa ( / 12)

Armadura adicional
  • A equipe ganha 1k% de armadura para cada Tanque na sua equipe.