Flynn Rider perambula pelo campo de batalha para derrubar inimigos com sua espada e seu biquinho.
"Você desmontou o meu biquinho."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Flynn golpeia inimigos com rapidez, causando 202k + 1.45bd dano a inimigos à sua frente.
Flynn se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 198k + 1.92sp dano, esgotando o inimigo durante 11 segundos e roubando 250 de energia dele. Flynn só pode contra-atacar uma vez a cada 9 segundos.
Inimigos esgotados têm toda energia ganha reduzida em 50%. O esgotamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Flynn "faz biquinho" à frente dos inimigos, esgotando cada inimigo próximo durante 9 segundos. Flynn também ganha 150 energia por inimigo que esgotar.
Inimigos esgotados têm toda energia ganha reduzida em 50%. O esgotamento pode falhar em os inimigos de nível maior que <level>.
Quando Flynn causa dano a um inimigo com "Golpe Malandro", ele rouba 90 energia do inimigo.
A quantidade de energia roubada é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.
Aliados também recebem 40% da energia roubada por Flynn com "Golpe Malandro" e "Oportunidade do Ladrão".
Inimigos que receberem dano de "Golpe Malandro" perdem 40k + .3sp dano básico pelo resto da onda.
A energia concedida aos aliados é menos efetiva em aliados com nível acima de <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Iluminação Aconchegante
Encantamento no Esgotado
Esperteza da Rua
Amplia Ônus em Inimigos
Mãos Desinfetadas
Presentão
Encantamento Malandro
Aventura Secreta
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Chance de Estudo em ataques básicos