Flynn Rider perambula pelo campo de batalha para derrubar inimigos com sua espada e seu biquinho.
"Você desmontou o meu biquinho."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Flynn golpeia inimigos com rapidez, causando 202k + 1.45bd dano a inimigos à sua frente.
Flynn se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 198k + 1.92sp dano, esgotando o inimigo durante 11 segundos e roubando 250 de energia dele. Flynn só pode contra-atacar uma vez a cada 9 segundos.
Inimigos esgotados têm toda energia ganha reduzida em 50%. O esgotamento pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Flynn "faz biquinho" à frente dos inimigos, esgotando cada inimigo próximo durante 9 segundos. Flynn também ganha 150 energia por inimigo que esgotar.
Inimigos esgotados têm toda energia ganha reduzida em 50%. O esgotamento pode falhar em os inimigos de nível maior que <level>.
Quando Flynn causa dano a um inimigo com "Golpe Malandro", ele rouba 90 energia do inimigo.
A quantidade de energia roubada é menos efetiva contra os inimigos de nível maior que <level>.
Aliados também recebem 40% da energia roubada por Flynn com "Golpe Malandro" e "Oportunidade do Ladrão".
Inimigos que receberem dano de "Golpe Malandro" perdem 40k + .3sp dano básico pelo resto da onda.
A energia concedida aos aliados é menos efetiva em aliados com nível acima de <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Iluminação Aconchegante
Encantamento no Esgotado
Esperteza da Rua
Amplia Ônus em Inimigos
Mãos Desinfetadas
Presentão
Encantamento Malandro
Reduzir Ganho de energia do inimigo
Chance de Estudo em ataques básicos