Este diamante bruto usa sua malandragem para estar um passo à frente dos inimigos.
"Em perigo? De jeito nenhum. Só estará em perigo se alguém te pegar."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Aladdin golpeia inimigos com sua cimitarra 3 vezes, causando 40.5k+0.72sp de dano em cada golpe.
Aladdin se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 100k + 1.5bd de dano e roubando 150 de energia do agressor. Ele só pode se esquivar uma vez a cada 7 segundos
Aladdin tem 25% de chance de se esquivar de qualquer ataque de inimigos de nível <level> ou inferior.
A chance de Aladdin se esquivar é reduzida contra inimigos de nível acima de <level>.
Aladdin sobrevoa os inimigos com o tapete no início do combate e pula em cima deles, golpeando com a cimitarra 3 vezes, causando 31.5k+0.54sp de dano a cada golpe.
Aladdin impede que todas as desabilitações que duram mais de 3 segundos o afetem.
Isso pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.
Bônus de Atributo Adicionais:
Quando Você Desejar
Uma regeneração de vida por luta
Precisa-se de Velocidade
"Golpe de Espada" aumenta velocidade de ataque
Macaco Címbalico
Aventura no Mercado
Esperteza da Rua
Dano adicional