Aladdin

Este diamante bruto usa sua malandragem para estar um passo à frente dos inimigos.

"Em perigo? De jeito nenhum. Só estará em perigo se alguém te pegar."
Função Dano Posição Frente Prova de Equipe: Azul

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Atributos Principais

PV máx. 420.98 + 34.74g Dano básico 40.7 + 3.36g Poder de habilidade 66.7 + 5.5g

Atributos detalhados

Nível Classificação Estrelas Dano básico Poder de habilidade PV máx. Regen. de PV Regen. de energia Armadura Realidade Desprezo de armadura Desprezo de realidade Dano crítico normal Dano crítico fantástico Dano crítico Tenacidade Esquiva Cura melhorada

Nível = Dano básico = Poder de habilidade =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Aladdin golpeia inimigos com sua cimitarra 3 vezes, causando 40.5k+0.72sp de dano em cada golpe.

blackouttime
0.85
duration
2.1
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy | sourceFacingTarget | within(250)
dmg
40.5k+0.72sp

Aladdin se esquiva de um ataque corpo a corpo e contra-ataca, causando 100k + 1.5bd de dano e roubando 150 de energia do agressor. Ele só pode se esquivar uma vez a cada 7 segundos

duration
1.4
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
7
initcooldown
2.5
priority
1
dmg
100k + 1.5bd
meleefilter
enemy | within(default)
energyamt
150

Aladdin tem 25% de chance de se esquivar de qualquer ataque de inimigos de nível <level> ou inferior.

A chance de Aladdin se esquivar é reduzida contra inimigos de nível acima de <level>.

amt
0.25[%]

Aladdin sobrevoa os inimigos com o tapete no início do combate e pula em cima deles, golpeando com a cimitarra 3 vezes, causando 31.5k+0.54sp de dano a cada golpe.

damagetype
Normal
splash
enemy | sourceFacingTarget | within(250)
dmg
31.5k+0.54sp

Aladdin impede que todas as desabilitações que duram mais de 3 segundos o afetem.

Isso pode falhar contra os inimigos de nível maior que <level>.

Bônus de Atributo Adicionais:

skill4dmgamt
415k
disableduration
3

Nível Estrelas

Gênio (86)

Quando Você Desejar

Uma regeneração de vida por luta
  • O Aladdin regenera 75k de PV por segundo quando alcança 40% do seu PV máx. por 5 segundos
  • Aladdin fica invencível por 0.5s segundos quando alcança 40% do seu PV máx.; Este efeito só pode ocorrer uma vez por batalha

Shank (95)

Precisa-se de Velocidade

"Golpe de Espada" aumenta velocidade de ataque
  • +70k Dano básico
  • "Golpe de Espada" aumenta a velocidade de ataque do Aladdin em 30s% por 6 segundos

Amigos

Mégara (107)

Macaco Címbalico

Jasmine (130)

Aventura no Mercado

Flynn Rider (155)

Esperteza da Rua

Nível

Dano ( / 12)

Dano adicional
  • Personagens de dano causam 0.4k% mais dano a outros personagens de Dano.