Ce diamant brut débrouillard utilise sa ruse pour garder une longueur d'avance sur ses ennemis.
"Des ennuis? Quels ennuis? On n'a des ennuis que si on se fait prendre."
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Aladdin attaque trois fois les ennemis avec son cimeterre, leur infligeant 40.5k+0.72sp points de dégâts à chaque coup.
Aladdin esquive une attaque au corps-à-corps et contre-attaque en infligeant 100k + 1.5bd pts de dégâts et en volant 150 pts d'énergie. Aladdin ne peut contre-attaquer qu'une fois toutes les 7 secondes
Aladdin a 25% de chances d'esquiver les attaques des ennemis de niveau <level> ou inférieur.
Aladdin a moins de chances d'esquiver face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.
Au début de la bataille, Aladdin survole ses ennemis avec le tapis et leur tombe dessus, donnant trois coups de cimeterre et infligeant 31.5k+0.54sp points de dégâts à chaque coup.
Aladdin bloque toutes les désactivations avec une durée supérieure à 3s qu'il subit.
Cette attaque peut échouer face aux ennemis de niveau <level> ou plus.
Bonus de stats en plus:
Un souhait
Régénération de la santé une fois par bataille
Fan de vitesse
"Coup de sabre" augmente la vitesse d'attaque
Singe cymbalique
Aventure au marché
Roublard des rues
Dégâts supplémentaires