Flynn Rider

Flynn Rider se balade nonchalamment sur le champ de bataille pour abattre ses ennemis armé de sa moue et de son épée.

"Elle m'a cassé le nez."
Rôle Subjugueur Position Devant Équipe de défi: Jaune

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Stats clés

PV max 300.7 + 174.22g Dégâts de base 30.8 + 9.38g Puissance de compétence 34.1 + 6.41g

Stats détaillées

Niveau Rang Étoiles Dégâts de base Puissance de compétence PV max Régénération de PV Régénération d'énergie Armure Réalité Négation d'armure Taux critique normal Ténacité Évasion

Niveau = Dégâts de base = Puissance de compétence =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Flynn attaque rapidement les ennemis, infligeant 202k + 1.45bd pts de dégâts aux ennemis devant lui.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
202k + 1.45bd

Flynn esquive une attaque au corps-à-corps et contre-attaque en infligeant 198k + 1.92sp pts de dégâts à l'attaquant, le drainant pendant 11s et lui volant 250 pts d'énergie. Flynn ne peut contre-attaquer qu'une fois toutes les 9s.

Les ennemis drainés ne reçoivent que la moitié de l'énergie qu'ils gagnent. Le drain peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
2
dmg
198k + 1.92sp
sapduration
11
energyamt
250
meleefilter
enemy | within(50)

Flynn fait la moue devant les ennemis, drainant chaque ennemi près de lui pendant 9s. Flynn gagne aussi 150 pts d'énergie par ennemi qu'il draine.

Les ennemis drainés ne reçoivent que la moitié de l'énergie qu'ils gagnent. Le drain peut échouer face aux ennemis de niveau supérieur à <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy | within(100)
primary
any < enemy | within(100)
splash
enemy | within(100)
sapduration
9
energyamt
150

Quand Flynn inflige des dégâts à un ennemi avec "Attaque filoute", il lui vole 90 pts d'énergie.

La quantité d'énergie volée est moindre contre les ennemis de niveau supérieur à <level>.

energyamt
90

Les alliés reçoivent aussi 40% de l'énergie que Flynn vole avec "Attaque filoute" et "Occasion du voleur".

Les ennemis touchés par "Attaque filoute" perdent 40k + .3sp pts de dégâts de base jusqu'à la fin de la vague.

L'énergie donnée aux alliés est réduite quand l'allié est de niveau supérieur à <level>.

Bonus de stats en plus:

bdamt
40k + .3sp
energypercent
0.4[%]
skill2dmgbuff
102k

Niveau Étoiles

Raiponce (155)

Lumière douce

Charmé quand drainé
  • +182k Puissance de compétence
  • +141k Armure
  • Chaque fois que Flynn draine un ennemi, ce dernier a 20s% de chances d'être charmé pendant 6+1ss.

Aladdin (155)

Roublard des rues

Prolonge les malus sur les ennemis
  • +385k PV max
  • +164k Dégâts de base aux alliés de l'équipe Jaune
  • Les malus actifs sur les ennemis ayant subi "Occasion du voleur" sont augmentés de 4+1ss; Le temps de recharge de "Occasion du voleur" de Flynn est réduit de 1+1ss.

Amis

Kristoff et Sven (158)

Libérés, détraqués

Maximus (190)

Joli présent

Dégoût (198)

Charme filou

Niveau

Subjugueur ( / 12)

Réduction du gain d'énergie de l'ennemi
  • L'équipe ennemie gagne 0.002k% d'énergie en moins pour chaque personnage de cette collection présent dans votre équipe.