Flynn Rider

Flynn Rider passeggia disinvolto per il campo di battaglia e abbatte i nemici con la spada e lo sguardo che conquista.

"Lo sguardo che conquista si è appannato."
Ruolo Controllo Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 174.22g Danni base 30.8 + 9.38g Potenza abilità 34.1 + 6.41g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Flynn Rider colpisce rapidamente i nemici, infliggendo 202k + 1.45bd danni ai nemici di fronte a lui.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Normal
priority
100
trigger
closest < enemy | within(50)
primary
closest < enemy | within(50)
splash
enemy | within(50)
dmg
202k + 1.45bd

Flynn schiva un attacco di mischia e contrattacca infliggendo 198k + 1.92sp danni al suo aggressore, indebolendolo per 11 secondi e sottraendogli 250 di energia. Flynn può contrattaccare solo una volta ogni 9 secondi.

I nemici indeboliti avranno tutti i PS ricevuti ridotti del 50%. L'indebolimento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
9
initcooldown
2.5
priority
2
dmg
198k + 1.92sp
sapduration
11
energyamt
250
meleefilter
enemy | within(50)

Flynn "fa lo sguardo che conquista" davanti ai nemici, indebolendo ciascun nemico nelle sue vicinanze per 9 secondi. Flynn inoltre ottiene 150 di energia per ogni nemico che indebolisce.

I nemici indeboliti avranno tutta l'energia ricevuta ridotta del 50%. L'indebolimento può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

duration
3.5
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
3
priority
1
trigger
any < enemy | within(100)
primary
any < enemy | within(100)
splash
enemy | within(100)
sapduration
9
energyamt
150

Quando Flynn danneggia un nemico con "Colpo malandrino", gli ruba anche 90 di energia.

La quantità di energia rubata è meno efficace contro i nemici di livello superiore a <level>.

energyamt
90

Gli alleati ricevono inoltre il 40% dell'energia che Flynn ruba con "Colpo malandrino" e "Opportunità del ladro".

I nemici danneggiati da "Colpo malandrino" perdono 40k + .3sp danni base per il resto dell'ondata.

L'energia data agli alleati è meno efficace con gli alleati di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

bdamt
40k + .3sp
energypercent
0.4[%]
skill2dmgbuff
102k

Livello Stelle

Rapunzel (155)

Luce accogliente

Incantesimo sugli indeboliti
  • +182k Potenza abilità
  • +141k Armatura
  • Ogni volta che Flynn indebolisce un nemico, ha una possibilità del 20s% di essere incantato per 6+1s secondi

Aladdin (155)

Furbizia da strada

Estende i depotenziamenti sui nemici
  • +385k PS massimi
  • +164k Danni base agli alleati team Giallo
  • I depotenziamenti attivi sui nemici danneggiati da "Opportunità del ladro" sono aumentati di 4+1s secondi; Il tempo di recupero di "Opportunità del ladro" di Flynn è ridotto di 1+1s secondi

Amici

Kristoff e Sven (158)

Tieni le mani paurosamente calde

Maximus (190)

A caval donato

Disgusto (198)

Fascino da furfante

Livello

Controllo ( / 12)

Riduzione guadagno di energia nemico
  • Il team nemico guadagna il 0.002k% di energia in meno per ciascun personaggio in questa collezione del tuo team.