Febo

Il capitano Febo è un veterano che guida i suoi alleati a combattere per la giustizia, anche quando significa rivoltarsi contro i suoi superiori!

"Lume di candela, intimità, musica. Quale posto migliore per uno scontro corpo a corpo."
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1600 + 1100g Danni base 108 + 64g Potenza abilità 125 + 29g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Febo alza la spada per motivare i suoi alleati, che guadagnano un 150% di velocità di movimento e di attacco e 650k + 13sp PS Scudo per 10 secondi assieme a lui. Quando Febo usa questa abilità, i suoi 3 attacchi base successivi stordiscono i nemici per 5 secondi.

blackouttime
1
duration
2.1
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
splash
ally
speedpercent
1.5[%]
shieldamt
650k + 13sp
shieldduration
10
attackamt
3
stunduration
5

Febo colpisce il nemico più vicino con il pomo della sua spada. Febo infligge 600k + 6bd danni normali, stordisce i nemici per 5 secondi e riduce la loro armatura e realtà di un 75% per 5 secondi.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
damageamt
600k + 6bd
stunduration
5
arpercent
0.75[%]
arduration
5

Febo si inchina, effettuando un reset su se stesso e recuperando 400k + 4sp PS al secondo per 8 secondi. Mentre si sta guarendo, distrae 3 nemici e riflette un 65% dei danni inflitti.

duration
4
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
3
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
healamt
400k + 4sp
healduration
8
enemyamt
3
reflectpercent
0.65[%]

Febo è immune ai respingimenti. Ogni volta che un nemico prova a respingerlo, gli vengono assegnati 2 cumuli di Fatica.

L'assegnazione di Fatica può fallire contro i nemici di livello superiore a <level>.

stackamt
2

Quando Febo stordisce un nemico con un'abilità qualsiasi, recupera un 25% dei suoi PS massimi e ottiene un 10% di riduzione dei danni per 5 secondi. Per ogni nemico distratto con l'abilità "Inchino sprezzante", Febo ottiene un 25% di armatura e realtà per 10 secondi e guadagna Reagisci cumuli di Robusto per ogni Scudo che dona con "2".

Febo può guarire e ottenere una riduzione dei danni in questo modo ogni 10 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +650k scudo PS a "Reagisci"
  • +3v Tenacia
  • +900k PS massimi
hppercent
0.25[%]
dmgreductionpercent
0.1[%]
dmgreductionduration
5
armorrealitypercent
0.25[%]
armorrealityduration
10
stackamt
2
stunhealcd
10
shieldamt
650k

Livello Stelle

Flynn Rider (275)

Scudo potente

Danni subiti ridotti con PS bassi
  • 10s% riduzione dei danni su Febo quando la sua salute scende sotto un 50% dei suoi PS massimi.
  • +350k Danni base a Febo mentre ha/hanno un potenziamento di hardybuff.
  • +350k Potenza abilità a Febo mentre ha/hanno un potenziamento di hardybuff.
  • Riceve 200k Armatura per ogni 10% dei PS mancanti
  • Riceve 200k Realtà per ogni 10% dei PS mancanti

Esmeralda (275)

Scudo della città

Bonus di energia, armatura e realtà
  • Febo inizia l'ondata con 500 di energia; quando gli scudi acquisiti con "Reagisci" scompaiono, Febo e i suoi alleati ottengono un 10s% di armatura e realtà per 5 secondi.
  • +2v Tenacia agli alleati Febo
  • +400k Armatura agli alleati Febo
  • +400k Realtà agli alleati Febo

Amici

Livello

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.

Tank ( / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1k% armatura per ciascun tank nel tuo team.