Febo

Il capitano Febo è un veterano che guida i suoi alleati a combattere per la giustizia, anche quando significa rivoltarsi contro i suoi superiori!

"Lume di candela, intimità, musica. Quale posto migliore per uno scontro corpo a corpo."
Ruolo Tank Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1600 + 1100g Danni base 108 + 64g Potenza abilità 125 + 29g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base 52917841 Potenza abilità 43884825 PS massimi 1248888851 PS rigenerati 88662598 Energia rigenerata 295 Armatura 33309801 Realtà 20799956 Negazione armatura 57 Negazione Realtà 60 Colpo critico normale 558 Colpo critico fantastico 79 Danni critici 246 Tenacia 421 Evasione 22 Conservazione 10% Cura migliorata 110%

Livello = 360 Danni base = 52917841 Potenza abilità = 43884825
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Febo alza la spada per motivare i suoi alleati, che guadagnano un 150% di velocità di movimento e di attacco e 846795705 PS Scudo per 10 secondi assieme a lui. Quando Febo usa questa abilità, i suoi 3 attacchi base successivi stordiscono i nemici per 5 secondi.

blackouttime
1
duration
2.1
priority
100
trigger
any < ally
primary
any < ally
splash
ally
speedpercent
1.5[%]
shieldamt
650k + 13sp
shieldduration
10
attackamt
3
stunduration
5

Febo colpisce il nemico più vicino con il pomo della sua spada. Febo infligge 572546717 danni normali, stordisce i nemici per 5 secondi e riduce la loro armatura e realtà di un 75% per 5 secondi.

duration
1.6
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
8
initcooldown
2
priority
2
trigger
closest < enemy | within(default)
primary
closest < enemy | within(default)
damageamt
600k + 6bd
stunduration
5
arpercent
0.75[%]
arduration
5

Febo si inchina, effettuando un reset su se stesso e recuperando 345565748 PS al secondo per 8 secondi. Mentre si sta guarendo, distrae 3 nemici e riflette un 65% dei danni inflitti.

duration
4
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2
priority
3
trigger
any < enemy
primary
any < enemy
splash
enemy
healamt
400k + 4sp
healduration
8
enemyamt
3
reflectpercent
0.65[%]

Febo è immune ai respingimenti. Ogni volta che un nemico prova a respingerlo, gli vengono assegnati 2 cumuli di Fatica.

L'assegnazione di Fatica può fallire contro i nemici di livello superiore a 360.

stackamt
2

Quando Febo stordisce un nemico con un'abilità qualsiasi, recupera un 25% dei suoi PS massimi e ottiene un 10% di riduzione dei danni per 5 secondi. Per ogni nemico distratto con l'abilità "Inchino sprezzante", Febo ottiene un 25% di armatura e realtà per 10 secondi e guadagna Reagisci cumuli di Robusto per ogni Scudo che dona con "2".

Febo può guarire e ottenere una riduzione dei danni in questo modo ogni 10 secondi.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +276292975 scudo PS a "Reagisci"
  • +1080 Tenacia
  • +382559504 PS massimi
hppercent
0.25[%]
dmgreductionpercent
0.1[%]
dmgreductionduration
5
armorrealitypercent
0.25[%]
armorrealityduration
10
stackamt
2
stunhealcd
10
shieldamt
650k

Livello Stelle

Flynn Rider (275)

Scudo potente

Danni subiti ridotti con PS bassi
  • 50% riduzione dei danni su Febo quando la sua salute scende sotto un 50% dei suoi PS massimi.
  • +148773140 Danni base a Febo mentre ha/hanno un potenziamento di hardybuff.
  • +148773140 Potenza abilità a Febo mentre ha/hanno un potenziamento di hardybuff.
  • Riceve 85013223 Armatura per ogni 10% dei PS mancanti
  • Riceve 85013223 Realtà per ogni 10% dei PS mancanti

Esmeralda (275)

Scudo della città

Bonus di energia, armatura e realtà
  • Febo inizia l'ondata con 500 di energia; quando gli scudi acquisiti con "Reagisci" scompaiono, Febo e i suoi alleati ottengono un 50% di armatura e realtà per 5 secondi.
  • +720 Tenacia agli alleati Febo
  • +170026446 Armatura agli alleati Febo
  • +170026446 Realtà agli alleati Febo

Amici

Livello

Scudi (1 / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75%.

Stordimento (1 / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5% di PS mancanti quando è stordito.

Tank (1 / 12)

Armatura extra
  • Il team ottiene 1% armatura per ciascun tank nel tuo team.