Esmeralda e Djali, la sua fidata capra, si battono con i loro alleati sul campo di battaglia, affrontando i nemici.
"Allora abbiamo incoronato il folle sbagliato. Il solo folle che vedo siete voi!"
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Esmeralda suona il suo tamburello e alza il pugno al cielo, chiamando gli alleati: questi sono rinvigoriti per 10 secondi e la loro velocità di attacco aumenta di 140% per 12 secondi. Tutti gli alleati rinvigoriti da Esmeralda ottengono 150 di energia ogni volta che sferrano un attacco base. Esmeralda non può usare questa abilità se non ha alleati.
Il rinvigorimento può fallire sugli alleati di livello superiore a <level>.
Dopo i primi 3 secondi di ogni ondata, Esmeralda scompare in una nuvola di fumo, si teletrasporta nelle retrovie e inizia a sferrare un attacco base dalla distanza, infliggendo 500k + 5sp di danni bonus con i suoi attacchi base. Al posto di Esmeralda compare Djali con 6 cumuli di Robusto e attacca i nemici finché i suoi PS non scendono a 0.
Djali ha 1000k + 10sp PS e 1000k di danni base.
Esmeralda sputa fuoco suoi nemici davanti a lei, infliggendo prima 1200k + 12sp danni e poi 800k + 8sp danni al secondo per 15 secondi agli avversari colpiti.
Esmeralda ottiene 250 di energia ogni volta che un alleato viene silenziato. Quando gli alleati vengono silenziati, Esmeralda li guarisce di 700k + 10sp PS.
Mentre Esmeralda o i suoi alleati sono silenziati, e guariti, dalla zingara, questi ricevono un 95% dei PS recuperati sotto forma di uno scudo che dura 10 secondi.
Dopo che Esmeralda utilizza "Scambio fumoso", Djali distrae i nemici per 10 secondi: questi sono obbligati a prendere di mira solo lui.
La distrazione può non avere effetto sui nemici di livello superiore a <level>.
Incrementi statistiche aggiuntivi:
Maestri del travestimento
Le fiamme di "Respiro infuocato" accecano i nemici
Carica caprina
Attacca più velocemente quando Djali è in campo
Santuario
Scudo della città
Guarigione extra
Riduzione dei danni
Energia iniziale