Esmeralda

Esmeralda e Djali, la sua fidata capra, si battono con i loro alleati sul campo di battaglia, affrontando i nemici.

"Allora abbiamo incoronato il folle sbagliato. Il solo folle che vedo siete voi!"
Ruolo Supporto Posizione Davanti Team Prova: Giallo

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 1025 + 845g Danni base 125 + 29g Potenza abilità 140 + 32g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Conservazione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Esmeralda suona il suo tamburello e alza il pugno al cielo, chiamando gli alleati: questi sono rinvigoriti per 10 secondi e la loro velocità di attacco aumenta di 140% per 12 secondi. Tutti gli alleati rinvigoriti da Esmeralda ottengono 150 di energia ogni volta che sferrano un attacco base. Esmeralda non può usare questa abilità se non ha alleati.

Il rinvigorimento può fallire sugli alleati di livello superiore a <level>.

blackouttime
2
duration
2.8
priority
100
trigger
random < ally
primary
random < ally
splash
ally
energizedduration
10
speedamt
1.4[%]
speedduration
12
energyamt
150

Dopo i primi 3 secondi di ogni ondata, Esmeralda scompare in una nuvola di fumo, si teletrasporta nelle retrovie e inizia a sferrare un attacco base dalla distanza, infliggendo 500k + 5sp di danni bonus con i suoi attacchi base. Al posto di Esmeralda compare Djali con 6 cumuli di Robusto e attacca i nemici finché i suoi PS non scendono a 0.

Djali ha 1000k + 10sp PS e 1000k di danni base.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
3
initcooldown
3
priority
2
dmg
500k + 5sp
hardyamt
6
hpamt
1000k + 10sp
bdamt
1000k

Esmeralda sputa fuoco suoi nemici davanti a lei, infliggendo prima 1200k + 12sp danni e poi 800k + 8sp danni al secondo per 15 secondi agli avversari colpiti.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
4
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(250)
dmg
1200k + 12sp
dotdmg
800k + 8sp
dotduration
15

Esmeralda ottiene 250 di energia ogni volta che un alleato viene silenziato. Quando gli alleati vengono silenziati, Esmeralda li guarisce di 700k + 10sp PS.

energyamt
250
hpamt
700k + 10sp

Mentre Esmeralda o i suoi alleati sono silenziati, e guariti, dalla zingara, questi ricevono un 95% dei PS recuperati sotto forma di uno scudo che dura 10 secondi.

Dopo che Esmeralda utilizza "Scambio fumoso", Djali distrae i nemici per 10 secondi: questi sono obbligati a prendere di mira solo lui.

La distrazione può non avere effetto sui nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +2000k PS massimi a Djali
  • +1000k danni al secondo a "Respiro infuocato"
  • +900k Danni base
percent
0.95[%]
shieldduration
10
distractduration
10
hpamt
2000k
dps
1000k

Livello Stelle

Robin Hood (245)

Maestri del travestimento

Le fiamme di "Respiro infuocato" accecano i nemici

Golia (245)

Carica caprina

Attacca più velocemente quando Djali è in campo
  • +600k di armatura a Djali
  • Quando Djali partecipa alla battaglia, la velocità di attacco di Esmeralda aumenta di un 30s%
  • +600k Danni base
  • +1400k Armatura
  • +1400k Realtà

Amici

Quasimodo (275)

Santuario

Febo (275)

Scudo della città

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Scudi ( / 12)

Riduzione dei danni
  • Gli scudi riducono i danni subiti del 0.75k%.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.