Esmeralda

Esmeralda und ihre treue Ziege, Djali, kämpfen auf dem Schlachtfeld Seite an Seite mit den Verbündeten gegen die Feinde.

„Offenbar haben wir den falschen Narren gekrönt. Den einzigen, den ich hier sehe, seid Ihr!"
Rolle Unterstützung Position Vorne Probeteam: Gelb

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Grundwerte

Max. LP 730 + 524.2g Grundschaden 80 + 25.19g Fähigkeitsstärke 69 + 31.5g

Detaillierte Werte

Stufe Rang Sterne Grundschaden Fähigkeitsstärke Max. LP LP-Regeneration Energie-Regeneration Panzerung Realität Keine Panzerung Keine Realität Normaler kritischer Treffer Fantastischer kritischer Treffer Kritischer Schaden Hartnäckigkeit Ausweichen Erhaltung Verbesserte Heilung

Stufe = Grundschaden = Fähigkeitsstärke =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Esmeralda spielt auf ihrem Tamburin und hebt ihre Faust in die Luft, um ihre Verbündeten zu versammeln. Diese sind 10 Sekunden energiegeladen und ihre Angriffsgeschwindigkeit wird 12 Sekunden lang um 140% erhöht. Verbündete erhalten bei jedem normalen Angriff 150 Energie. Esmeralda kann diese Fähigkeit ohne Verbündete nicht verwenden.

Die Energiegeladen-Verstärkung kann bei Verbündeten mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

blackouttime
2
duration
2.8
priority
100
trigger
random < ally
primary
random < ally
splash
ally
energizedduration
10
speedamt
1.4[%]
speedduration
12
energyamt
150

Nach den ersten 8 Sekunden jeder Welle verschwindet Esmeralda in einer Rauchwolke, teleportiert sich in die hintere Reihe und wechselt zu einem normalen Fernangriff, wodurch sie mit ihren normalen Angriffen 330k + 1.75sp Bonusschaden verursacht. Djali erscheint an Esmeraldas ursprünglichem Platz mit 6 Abgehärtet-Stapeln und greift Gegner an, bis seine LP auf 0 fallen.

Djali hat 2800k + 36sp LP und 390k Grundschaden.

duration
3.2
damagetype
Normal
energygain
150
cooldown
8
initcooldown
8
priority
1
dmg
330k + 1.75sp
hardyamt
6
hpamt
2800k + 36sp
bdamt
390k

Esmeralda spuckt Feuer auf Gegner, die vor ihr stehen, verursacht sofort 650k + 8sp Schaden und Gegnern, die getroffen wurden, 320k + 4.75sp Schaden pro Sekunde für 15 Sekunden.

duration
2
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
15
initcooldown
4
priority
2
trigger
closestPrefFacing < enemy | within(default)
primary
closestPrefFacing < enemy | within(default+50) | sourceFacingTarget
splash
enemy | within(250)
dmg
650k + 8sp
dotdmg
320k + 4.75sp
dotduration
15

Esmeralda erhält jedes Mal, wenn ein Verbündeter verstummt wurde, 250 Energie. Wenn Verbündete verstummt wurden, heilt Esmeralda sie um 680k + 8.9sp LP.

energyamt
250
hpamt
680k + 8.9sp

Während Esmeralda oder ihre Verbündeten verstummt sind und wenn sie geheilt werden, erhalten sie 75% der Heilung als Schild, das 8 Sekunden anhält

Nachdem Esmeralda „Rauch-Wechsel" eingesetzt hat, lenkt Djali Gegner für 10 Sekunden ab, sodass alle Gegner auf ihn zielen.

Die Ablenkung kann bei Gegnern mit einer Stufe höher als <level> fehlschlagen.

Zusätzliche Werterhöhungen:

  • +1850k Max. LP für Djali
  • +355k Schaden pro Sekunde für „Feuer spucken"
  • +160k Grundschaden
percent
0.75[%]
shieldduration
8
distractduration
10
hpamt
1850k
dps
355k

Stufe Sterne

Robin Hood (245)

Verkleidungsmeister

Feuer spucken" entzündet geblendete Gegner
  • +900k anfänglicher Schaden zu „Feuer spucken"
  • Gegner, die von „Feuer spucken" getroffen werden, werden zusätzlich für 5+2s Sekunden geblendet
  • +240k Panzerung

Goliath (245)

Ziegisch gut

Schnellere Angriffe, wenn Djali im Kampf ist
  • +240k Panzerung für Djali
  • Wenn Djali im Kampf ist, wird die Angriffsgeschwindigkeit von Esmeralda um 30s% erhöht
  • +195k Grundschaden

Freunde

Stufe

Heiler ( / 12)

Zusätzliche Heilung
  • Verbündete regenerieren 0.4k% mehr LP, wenn du sie heilst. Bei Tanks wird die Wirkung verdoppelt.

Schilde ( / 12)

Verringerung des Schadens
  • Schilde verringern den erlittenen Schaden um 0.75k %.

Unterstützung ( / 12)

Energie zu Beginn
  • Das Team beginnt mit 4k Extra-Energie für jede Unterstützung in deinem Team.