Maximus, el caballo más feroz que haya servido en la Guardia de Honor, está preparado para hacer justicia en el campo de batalla con su espada y sus sentidos agudos.
"¡RELINCHO!"
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x*1.2
Maximus desenfunda su espada y la apunta contra sus enemigos, aumentando en 175k + 1.65sp su daño básico y el de sus aliados por 10 segundos y estudiando enemigos por 8 segundos. Maximus golpea a su enemigo más cercano y causa 295k + 3.35bd de daño.
Maximus come una manzana y luego escupe el corazón a su enemigo más cercano, recuperando 995k + 9.35sp PV y causando 245k + 4.35bd de daño.
Maximus esquiva un ataque cuerpo a cuerpo y contraataca, lo que causa 323k + 3.35bd de daño y aturde a sus enemigos cercanos por 12 segundos. Maximus puede esquivar un ataque cuerpo a cuerpo una vez cada 10 segundos.
Maximus marca al enemigo con la mayor cantidad de daño básico y lo estudia por el resto de la ola. Los enemigos estudiados también causan a Maximus 85% menos de daño.
El daño bloqueado es menos efectivo contra los enemigos que superan el nivel <level>.
"Golpe de espada" también otorga a Maximus y a los aliados del frente 3 de acumulación de resistente, y a los héroes de las líneas del medio y de atrás 645k de poder de habilidad que dura 5 segundos.
Maximus y sus aliados reciben 80% de su daño básico como realidad.
El aumento de realidad es menos efectivo en aliados que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Especialidad de escarabajo
"Golpe de espada" de probabilidad de eliminar las mejoras de los enemigos
Caballo bayo
Los aliados mejoran cuando los enemigos están estudiados
Expedición Real
Error ratonil
Sanar al estar aturdido
Probabilidad de estudiar con los ataques básicos
Armadura adicional