Timón y Pumba

Timón y Pumba asquean y derrotan a sus enemigos con sus singulares gustos culinarios.

"Siempre hay que dejar tu trasero en el pasado".
Rol Apoyo Posición Fondo Equipo de prueba: Rojo

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Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 300.7 + 64.82g Daño básico 66.7 + 8.5g Poder de habilidad 40.7 + 5.36g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Daño crítico normal Tenacidad Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Timón y Pumba arremeten por el campo de batalla, derribando y causando 300k + 1.5sp de daño a todos los enemigos.

blackouttime
1.3
duration
4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestprefFacing < enemy | within(default)
primary
closestprefFacing < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
300k + 1.5sp
knockbackdistance
350

Una vez por oleada, Timón y Pumba marchan a la batalla y aplican "Hakuna Matata" a todos los aliados, lo que aumenta su armadura en 300k + 1.2sp y les cura 13k + 0.016sp de PV por segundo durante 10 segundos.

duration
3
priority
2
buffduration
10
armorbuff
300k + 1.2sp
healamtpersecond
13k + 0.016sp

Timón saca un escarabajo bombardero y se lo arroja al enemigo más lejano, lo que le causa 320k + 2sp de daño a los enemigos en el área.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
furthestPrefFacing < enemy
primary
furthestPrefFacing < enemy
splash
enemy | within(300)
dmg
320k + 2sp

"Hakuna matata" brinda inmunidad contra todos los golpes críticos.

Este efecto puede fallar contra los ataques de enemigos que superan el nivel <level>.

A Timón y Pumba no los pueden hacer objetivo mientras hacen "Atropellar bichos".

Cuando a Timón y Pumba o a un aliado les roban o les quitan una mejora antes de que la duración llegue a los 0 segundos, reciben "Hakuna Matata" durante 5 segundos por mejora quitada.

Cuando Timón y Pumba o un aliado tienen un efecto de recuperación gradual, sus armaduras aumentan en 275k.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +105k PV recuperados con "Hakuna Matata" por segundo
  • +160k Poder de habilidad
  • +450k Puntos de vida máximos
buffduration
5
armoramt
275k
hpbuff
105k

Nivel Estrellas

Scar (128)

Dulces siestas

Las habilidades eliminan las armaduras de los enemigos.

Stitch (130)

Olvida las guirnaldas

"Hakuna matata" mejorado
  • "Hakuna matata" también da a los aliados 150k de poder de habilidad y 100k de daño básico.
  • "Hakuna matata" vuelve a activarse cuando Timón y Pumba llegan al 50% de sus PV máximos y dura 8 +2s segundos.

Amigos

Ducky y Bunny (127)

Relleno, pero satisfactorio

Maximus (186)

Especialidad de escarabajo

Nivel

Sanadores ( / 12)

Sanación adicional
  • Los aliados recuperan un 0.4k% más de PV cuando los curas. El efecto se duplica en los tanques.

Apoyo ( / 12)

Energía inicial
  • El equipo inicia con 4k de energía adicional por cada héroe de apoyo en tu equipo.