El experimento 626, también conocido como Stitch, es un extraterrestre con una mordida feroz y poderosas pistolas de plasma. También es muy adorable y peludito.
«No dejamos a nadie atrás».
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x*1.2
Stitch saca sus pistolas, ataca al enemigo más cercano 4 veces y le inflige 100k+1bd de daño con cada golpe.
Stitch marca un objetivo, reduce su vel. de movimiento en 30% y su vel. de ataque en 30% por 10 s. Un arma de seguridad dispara al objetivo: inflige 400k + 4sp de daño a este y a los enemigos cercanos y los analiza 10 s.
Stitch lucha contra un enemigo, lo aturde, le roba 350k + 3.5sp PV y le quita 400k+4sp de armadura. Stitch solo usa esta habilidad cuando tiene menos de 75% PV y solo puede usarla una vez cada 5 segundos.
Este ataque hace daño verdadero e ignora la armadura y la realidad.
Cada vez que Stitch hace un golpe crítico, obtiene 200 de energía.
Este efecto se reduce cuando se inflige daño a un enemigo de un nivel superior a <level>.
Los enemigos con velocidad lenta de ataque o movimiento pierden 1000k de armadura.
Stitch quita 1 acumulación de resistente con cada golpe de "Explosión de plasma".
Quitar el resistente puede fallar contra enemigos que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
¡Tiren el ancla!
Mayor ralentización
Altamente cafeinado
Muerde más enemigos
Polizón
Olvida las guirnaldas
Video casero
Azúcar y condimento
Daño adicional
Probabilidad de eliminar acumulaciones de resistente
Sanar al estar aturdido