Timon & Pumbaa

Timon e Pumbaa disgustano e sconfiggono i nemici con le loro scelte culinarie uniche.

"Devi lasciare il passato nel tuo didietro."
Ruolo Supporto Posizione Dietro Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 300.7 + 64.82g Danni base 66.7 + 8.5g Potenza abilità 40.7 + 5.36g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Timon e Pumbaa caricano il campo di battaglia, respingendo e danneggiando tutti i nemici per 300k + 1.5sp danni.

blackouttime
1.3
duration
4
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy
dmg
300k + 1.5sp
knockbackdistance
350

Una volta a ondata, Timon e Pumbaa marciano in battaglia e applicano "Hakuna Matata" a tutti gli alleati, aumentandone l'armatura del 300k + 1.2sp e curando 13k + 0.016sp PS al secondo per 10 secondi.

duration
3
priority
2
buffduration
10
armorbuff
300k + 1.2sp
healamtpersecond
13k + 0.016sp

Timon estrae un coleottero bombardiere e lo lancia al nemico più lontano, infliggendo 320k + 2sp danni ai nemici nell'area.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
14
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
furthestIgnoreFacing < enemy
primary
furthestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy | within(300)
dmg
320k + 2sp

"Hakuna Matata" dà agli alleati immunità ai danni critici.

L'effetto può fallire contro gli attacchi di nemici superiori al livello <level>.

Timon & Pumbaa non possono essere presi come bersagli mentre usano "Corsa di insetti".

Quando un potenziamento viene rubato o rimosso da Timon & Pumbaa o un alleato prima che il tempo dell'abilità finisce, viene donato loro "Hakuna Matata" per 5 secondi per potenziamento rimosso.

Quando Timon & Pumbaa o un alleato godono di effetti di guarigione nel tempo, la loro armatura aumenta di 275k.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

  • +105k PS recuperati al secondo da "Hakuna Matata"
  • +160k Potenza abilità
  • +450k PS massimi
buffduration
5
armoramt
275k
hpbuff
105k

Livello Stelle

Scar (128)

Nido di nanna

Le abilità rimuovono l'armatura ai nemici

Stitch (130)

Col fiore è meglio

"Hakuna Matata" migliorato
  • "Hakuna Matata" dà inoltre agli alleati 150k potenza abilità e 100k danni base
  • "Hakuna Matata" si attiva di nuovo quando Timon e Pumbaa raggiungono il 50% dei PS massimi e dura 8 +2s secondi

Amici

Ducky e Bunny (127)

Imbottito ma soddisfacente

Maximus (186)

Speciale scarafaggio

Livello

Guaritori ( / 12)

Guarigione extra
  • Gli alleati recuperano il 0.4k% di PS in più quando li curi. L'effetto è raddoppiato sui tank.

Supporto ( / 12)

Energia iniziale
  • Il team inizia con 4k di energia extra per ciascun Supporto nel tuo team.