Ducky e Bunny

Gli amici peluche Ducky e Bunny portano il caos sul campo di battaglia con i loro attacchi basati sul lavoro di squadra.

"Non siamo stati fatti in Cina ieri."
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Blu

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 890.25 + 152.06g Danni base 77 + 15.35g Potenza abilità 37.1 + 16.85g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Bunny estrae un martello gonfiabile e colpisce i nemici più vicini, infliggendo 300k + 2.5sp danni per ciascun nemico colpito.

blackouttime
0.7
duration
1.8
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
primary
closestIgnoreFacing < enemy | within(default)
splash
enemy | within(250)
dmg
300k + 2.5sp

Bunny getta Ducky verso il nemico più lontano per calciarlo, infliggendo 400k + 3sp danni.

duration
3.5
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
10
initcooldown
2.5
priority
1
trigger
furthest < enemy
primary
furthest < enemy
dmg
400k + 3sp

Bunny scatena i suoi laser dagli occhi, infliggendo 370k + 2.5sp danni a tutti i nemici di fronte a loro.

duration
3
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
12
initcooldown
3
priority
2
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
splash
enemy
dmg
370k + 2.5sp

Ducky e Bunny ottengono 120k + 0.5sp PS ogni volta che danneggiano un nemico.

healamt
120k + 0.5sp

I nemici danneggiati da "Colpo morbido" vengono respinti e "Furia del peluche" infligge inoltre 197k+1.19sp danni ai nemici nei paraggi. Quando Ducky e Bunny usano "Colpo morbido", il tempo di ricarica per "Furia del peluche" viene ripristinato.

Il respingimento da "Colpo morbido" può mancare i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

damagetype
Fantastic
splashrange
300
knockbackamt
250
dmg
197k+1.19sp
skill2dmgbuff
199k

Livello Stelle

Merlino (118)

Scoiattolo a spasso

Potenziamento Alleati "Supporto" e "Controllo"
  • +100k Danni base
  • Gli eroi Controllo nel team ottengono 150k Potenza abilità
  • Gli eroi Supporto nel team ottengono 150k Potenza abilità
  • +20s% Cura migliorata per alleato il cui ruolo è "Supporto"
  • +5s% Velocità d'attacco per alleato il cui ruolo è "Controllo"

Timon & Pumbaa (127)

Imbottito ma soddisfacente

"Colpo morbido" più forte, laser brucianti
  • "Occhi laser" fa subire ai nemici 400k danni per 5 secondi
  • "Colpo morbido" stordisce i nemici in ruolo danneggiante per 2.5s secondi
    damagetype
    Fantastic
  • +5s Evasione

Amici

Powerline (160)

Extra esclusivi

Tigro (165)

Strisce e pois

Kermit (216)

Potere da star

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Toy Story ( / 12)

Danni base extra
  • I personaggi in questa collezione ottengono 1k% Danni base.