Tigro

Grazie alla molla sempre carica della sua coda, Tigro rimbalza per tutto il campo di battaglia, respingendo e stordendo i nemici.

"Noi tigri non saltiamo in basso, saltiamo in alto!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 340.7 + 184.68g Danni base 53.82 + 11.94g Potenza abilità 38.1 + 6.21g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Colpo critico normale Danni critici Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tigro salta e rimbalza sul campo di battaglia. Rimbalza sui nemici e li respinge 5 volte, infliggendo 200k + 3.75bd danni a ogni nemico colpito.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
splash
enemy
dmg
200k + 3.75bd
bouncecount
5
knockbackdistance
200

Quando Tigro non è nel raggio di mischia di un nemico, balza sul nemico più vicino, infliggendo 175k + 2sp danni e stordendolo per 7 secondi.

duration
1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
0.1
initcooldown
0.1
priority
1
trigger
closestprefFacing < enemy
primary
closestprefFacing < enemy
dmg
175k + 2sp
stunduration
7
jumpthreshold
400

Tigro assorbe un attacco di mischia con la sua coda e contrattacca infliggendo 197.5k + 4.5bd danni e respingendo indietro i nemici vicini. Tigro può contrattaccare solo una volta ogni 5 secondi.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
1.5
priority
3
splash
enemy | within(default+50)
dmg
197.5k + 4.5bd
knockbackdistance
250
meleefilter
enemy | within(default)

Tigro esegue un super rimbalzo ogni 3 attacchi basi che infligge 280k+4bd danni extra e respinge indietro i nemici vicini.

damagetype
Fantastic
cooldown
3
splash
enemy | within(default+50)
attackamt
3
dmg
280k+4bd
knockbackdistance
250

Tigro ottiene un cumulo di "Rimbalzante" ogni 7 volte che rimbalza. Per ogni cumulo di "Rimbalzante" che ha Tigro, "Super rimbalzo" colpirà un nemico aggiuntivo e la ricarica di "Balza in azione" verrà diminuita da 1 a un minimo di 4 secondi.

La probabilità di ottenere un cumulo di "Rimbalzante" diminuisce contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

stackamt
7
reducedduration
1
minsec
4
dmgbuff
103k

Livello Stelle

Robin Hood (161)

Rivincita

Ottieni energia con un potenziamento velocità
  • Quando l'attacco o la velocità di movimento di Tigro aumentano, ottiene energia e recupera 263k PS
  • Quando l'attacco o la velocità di movimento di Tigro aumentano, ottiene energia per 65s
  • +110k Danni base
  • +104k Armatura

Ducky e Bunny (165)

Strisce e pois

Respingimenti più forti
  • Quando Tigro respinge un nemico, c'è una possibilità del 12s% che il nemico venga respinto per il doppio della distanza e che venga stordito per 1s secondi
  • +103k Danni base
  • +52k Realtà agli alleati Tigro
  • +5s% Guadagno di energia

Amici

Winnie the Pooh (162)

Sciami di api

Slinky (185)

Saltelli

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.