Tigro

Grazie alla molla sempre carica della sua coda, Tigro rimbalza per tutto il campo di battaglia, respingendo e stordendo i nemici.

"Noi tigri non saltiamo in basso, saltiamo in alto!"
Ruolo Danni Posizione Davanti Team Prova: Rosso

Filtro

Statistiche principali

PS massimi 340.7 + 184.68g Danni base 53.82 + 11.94g Potenza abilità 38.1 + 6.21g

Statistiche dettagliate

Livello Grado Stelle Danni base Potenza abilità PS massimi PS rigenerati Energia rigenerata Armatura Realtà Negazione armatura Negazione Realtà Colpo critico normale Colpo critico fantastico Danni critici Tenacia Evasione Cura migliorata

Livello = Danni base = Potenza abilità =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tigro salta e rimbalza sul campo di battaglia. Rimbalza sui nemici e li respinge 5 volte, infliggendo 200k + 3.75bd danni a ogni nemico colpito.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
splash
enemy
dmg
200k + 3.75bd
bouncecount
5
knockbackdistance
200

Quando Tigro non è nel raggio di mischia di un nemico, balza sul nemico più vicino, infliggendo 175k + 2sp danni e stordendolo per 7 secondi.

duration
1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
0.1
initcooldown
0.1
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
175k + 2sp
stunduration
7
jumpthreshold
400

Tigro assorbe un attacco di mischia con la sua coda e contrattacca infliggendo 197.5k + 4.5bd danni e respingendo indietro i nemici vicini. Tigro può contrattaccare solo una volta ogni 5 secondi.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
1.5
priority
3
splash
enemy | within(default+50)
dmg
197.5k + 4.5bd
knockbackdistance
250
meleefilter
enemy | within(default)

Tigro esegue un super rimbalzo ogni 3 attacchi basi che infligge 280k+4bd danni extra e respinge indietro i nemici vicini.

damagetype
Fantastic
cooldown
3
splash
enemy | within(default+50)
attackamt
3
dmg
280k+4bd
knockbackdistance
250

Tigro ottiene un cumulo di "Rimbalzante" ogni 7 volte che rimbalza. Per ogni cumulo di "Rimbalzante" che ha Tigro, "Super rimbalzo" colpirà un nemico aggiuntivo e la ricarica di "Balza in azione" verrà diminuita da 1 a un minimo di 4 secondi.

La probabilità di ottenere un cumulo di "Rimbalzante" diminuisce contro i nemici di livello superiore a <level>.

Incrementi statistiche aggiuntivi:

stackamt
7
reducedduration
1
minsec
4
dmgbuff
103k

Livello Stelle

Robin Hood (161)

Rivincita

Ottieni energia con un potenziamento velocità
  • Quando l'attacco o la velocità di movimento di Tigro aumentano, ottiene energia e recupera 263k PS
  • Quando l'attacco o la velocità di movimento di Tigro aumentano, ottiene energia per 65s
  • +110k Danni base
  • +104k Armatura

Ducky e Bunny (165)

Strisce e pois

Respingimenti più forti
  • Quando Tigro respinge un nemico, c'è una possibilità del 12s% che il nemico venga respinto per il doppio della distanza e che venga stordito per 1s secondi
  • +103k Danni base
  • +52k Realtà agli alleati Tigro
  • +5s% Guadagno di energia

Amici

Winnie the Pooh (162)

Sciami di api

Slinky (185)

Saltelli

Livello

Danni ( / 12)

Danni extra
  • I personaggi danneggianti infliggono il 0.4k% di danni in più ad altri personaggi danneggianti.

Stordimento ( / 12)

Guarigione da stordimento
  • Recupera il 0.5k% di PS mancanti quando è stordito.