Tigger

Con su cola con resorte, Tigger rebota por todo el campo de batalla, derribando hacia atrás a sus enemigos y aturdiéndolos.

"¡Los Tiggers no saltan, rebotan!"
Rol Daño Posición Frente Equipo de prueba: Rojo

Filtro

Estadísticas principales

Puntos de vida máximos 340.7 + 184.68g Daño básico 53.82 + 11.94g Poder de habilidad 38.1 + 6.21g

Estadísticas detalladas

Nivel Rango Estrellas Daño básico Poder de habilidad Puntos de vida máximos Reg. de pts. de vida Reg. de energía Armadura Realidad Anulación de armadura Anulación de realidad Daño crítico normal Daño crítico fantástico Daño crítico Tenacidad Evasión Curación improvisada

Nivel = Daño básico = Poder de habilidad =
Specify number or math expression, e.g. x*1.2

Tigger brinca y rebota alrededor del campo de batalla. Rebota y bloquea enemigos 5 veces e inflige 200k + 3.75bd a cada enemigo que golpea.

blackouttime
2
duration
3.5
damagetype
Fantastic
priority
100
trigger
random < enemy
primary
random < enemy
splash
enemy
dmg
200k + 3.75bd
bouncecount
5
knockbackdistance
200

Cuando Tigger no está dentro del alcance cuerpo a cuerpo de un enemigo, salta hacia el enemigo más cercano y le inflige 175k + 2sp de daño y lo aturde durante 7 segundos.

duration
1
damagetype
Fantastic
energygain
90
cooldown
0.1
initcooldown
0.1
priority
1
trigger
closestIgnoreFacing < enemy
primary
closestIgnoreFacing < enemy
dmg
175k + 2sp
stunduration
7
jumpthreshold
400

Tigger absorbe un ataque cuerpo a cuerpo con su cola y contraataca, lo que provoca 197.5k + 4.5bd de daño y bloquea a los enemigos cercanos. Tigger puede esquivar un solo ataque cuerpo a cuerpo cada 5 segundos.

duration
2
damagetype
Normal
energygain
90
cooldown
5
initcooldown
1.5
priority
3
splash
enemy | within(default+50)
dmg
197.5k + 4.5bd
knockbackdistance
250
meleefilter
enemy | within(default)

Tigger hace un superrebote cada 3 ataques básicos, que inflige 280k+4bd de daño adicional y derriba hacia atrás a los enemigos cercanos.

damagetype
Fantastic
cooldown
3
splash
enemy | within(default+50)
attackamt
3
dmg
280k+4bd
knockbackdistance
250

Tigger gana una acumulación de "Saltarín" cada 7 rebotes. Por cada acumulación de "Saltarín" que tenga, "Superrebote" golpeará a un enemigo adicional, y la recuperación de "Brincos a la obra" disminuirá en 1 hasta un mínimo de 4 segundos.

La probabilidad de ganar una acumulación de "Saltarín" disminuye contra enemigos que superan el nivel <level>.

Potenciadores de estadísticas adicionales:

  • +103k de daño a "Superrebote"
  • +62k Daño básico
  • +46k Realidad
stackamt
7
reducedduration
1
minsec
4
dmgbuff
103k

Nivel Estrellas

Robin Hood (161)

Venganza

Gana energía con mejora de velocidad
  • Cuando la velocidad de ataque o de movimiento de Tigger aumenta, recupera 263k PV.
  • Cuando la velocidad de ataque o de movimiento de Tigger aumenta, obtiene 65s de energía.
  • +110k Daño básico
  • +104k Armadura

Ducky y Bunny (165)

Rayas y lunares

Derribos hacia atrás más fuertes
  • Cuando Tigger derriba a un enemigo hacia atrás, existe una probabilidad del 12s% de que el enemigo sea derribado hacia atrás el doble de distancia y que quede aturdido por 1s segundos.
  • +103k Daño básico
  • +52k de Realidad para Tigger y sus aliados
  • +5s% Obtención de energía

Amigos

Winnie Pooh (162)

Abejas zumbadoras

Perro Slinky (185)

A los saltos

Nivel

Daño ( / 12)

Daño adicional
  • Los personajes de daño hacen 0.4k% más de daño a otros personajes de daño.

Aturdimiento ( / 12)

Sanar al estar aturdido
  • Sana el 0.5k% de PV perdidos al estar aturdido.