Scar, un estratega maquiavélico y depredador mortal, usa sus habilidades de acecho para aprovecharse de sus enemigos.
"La vida no es justa, ¿verdad? Verás, yo nunca seré rey. Y tú... no volverás a ver la luz del día".
Specify number or math expression, e.g. x*1.2
x*1.2
Scar ruge, provocando 100k + 1sp de daño a sus enemigos y los silencia durante 4 segundos.
Scar muerde al enemigo más cercano, provocándole 55k + 0.35bd + 0.35sp de daño. Esto hace un 20% más de daño por cada 5% de salud que le falte al enemigo.
Scar comienza el combate con Acecho, con lo que se hace invisible durante los primeros 12 segundos de combate y recibe un 75% menos de daño de todos los orígenes mientras está en modo Acecho.
Mientras está en modo Acecho, Scar no puede marcarse como objetivo. La reducción de daño que provee Acecho es menos eficaz cuando recibe daño de enemigos de nivel <level> o superior.
Scar obtiene un 35% de daño provocado como recuperación.
La cantidad de curación que recibe por esta habilidad se reduce contra enemigos que superan el nivel <level>.
Cuando Scar causa un 10% de daño o más de los PV máximos de un enemigo, este queda aturdido por 4 segundos.
Cuando Scar acecha, causa 150% más de daño a los enemigos silenciados.
El daño adicional puede fallar contra los enemigos silenciados que superan el nivel <level>.
Potenciadores de estadísticas adicionales:
Una espina con otro nombre...
Invisibilidad con baja salud
Hegemonía evasiva
Velocidad de ataque al quedar un aliado fuera de combate
Dulces siestas
Abróchalo
Te hechicé
Daño adicional